這還是方雲將雷電之力晉升到五級的結果,如果還具有自有屬性點的話將雷電之力點滿的話,結果將會更加讓人亢奮。
雷隱技術的自在技術點分派直接被淘汰,剩下的雷閃、雷電之力這兩個技術,該有些進級哪一個,方雲立即就明朗了。
比及了遊戲前期,各種技術書的掉落,各種高品階強力技術的出世,玩家將會更加的發明自在技術點不敷用,比及當時候悔怨已經來不急。
但是如果將貴重的技術點華侈在兩個c級的連擊技術上,明顯是一個非常不明知的挑選,這兩個技術明顯隻是過分的技術罷了。
但是對於方雲而言雷隱品級的凹凸卻冇有任何的意義,即便進級雷隱,不過也就是減少雷隱的冷卻時候增加隱身持續時候。雷隱這類c級的初級技術,即便升滿了,也不會呈現甚麼任何加快結果,起到加強儲存力的感化。最多也就讓你破隱的下一擊,增加一點進犯力。
殘剩的自在技術點方雲也冇有任何的鄙吝,全都加在了雷電之力上麵,將雷電之力的品級升到了五級。
“公然是個潛力股技術啊!”方雲看著產生龐大竄改的雷閃,臉上暴露一抹欣喜,他的定奪並冇有呈現弊端,雷閃的確是一個值得投資的技術。
虛影一閃即過,方雲已經呈現在木頭人的火線,單手握著的魔靈之人綻放著劈啪電芒用力的刺出,這一擊所構成的勢要比之前的電弧穿刺、蓄雷刺強出十倍不止!
方雲如此謹慎的利用自有技術點,並非是小題大做,而是在為了減少今後不需求的費事。
九級的閃雷襲,最低麻痹概率晉升到了百分之二十五,肝火耗損降落十五點,冷卻時候減少十秒。
【雷閃】lv9:c級技術,利用後讓您將鎖定目標後背快速挪動,並且在挪動軌跡中留下雷芒虛影,晉升150%的挪動速率,該技術開啟後2.5秒內處於無敵狀況。最大利用範圍:60碼,耗損肝火值:5點,冷卻時候:28秒。
體係提示:玩家神話亂舞試圖向您申請通話,叨教是否接管?
每次進犯分外附加15%的雷係傷害,彆看這小小的百分之十五分外傷害,比及了遊戲前期,玩家的品級和設備獲得奔騰晉升,各種數據暴漲!這增加的百分之十五雷係傷害將會是非常的可觀。
“竟然是奔襲衝刺間隔不敷!”方雲自嘲一聲:“兩個連擊點的閃雷襲,竟然隻具有十二碼擺佈的衝刺進犯範圍。”