10級選職業(一轉);30級二轉;60級三轉;100級四轉……
罪過分1-10時,魅力降落2點;
布衣在任何時候地點場合均為不成歹意pk工具;
8 。罪過分設定
1實際幣(元)=1金幣(如果我不在遊戲裡開通現金遊戲幣的兌換,那我們的配角很輕易餓死的,即便不死也得花大力量去找甚麼暗盤一範例的,到時候這遊戲還如何影響天下?)
力量:影響物理進犯力、血值、耐力、負重力等
人類。(你莫非不是麼?)
反pk(合法防衛):反pk導致敵方滅亡,非論對方品級,可得對方該品級的20%的經曆。
體力:影響物理防備力、血值、耐力、hp答覆速率等
魅力:影響寵物坐騎呼喚物的虔誠度、npc的友愛度等
9。屬性設定
(隻為一部分不是很熟諳網遊小說的讀者籌辦的,不想看的還請直接跳過!)
6。滅亡設定
東大陸:華龍帝國僅剩5個都會,青龍、白虎、朱雀、玄武四座都會以矩陣之勢將麒麟(皇城)護於中心;熱紫積帝國僅剩2個都會,春株、夯丹(皇城)兩城首尾照應。
西大陸:聖地安王朝也僅剩4座都會,魔娜、奇奇撒、亞塞寧以鐵三角之勢將科羅(皇城)圍於中間;黑木帝國也僅剩3個都會,啊拉、新巴多(皇城)、拿單積互成犄角。
1。遊戲背景:
悟性:影響技術修煉速率、技術闡揚結果、締造力等。
埋冇職業:蠱師、死靈法師、血邪術師、龍神兵士等
2。種族先容:
歹意pk致令人物滅亡,罪過分+5,對方品級比幾方高時,可得對方該品級5%的經曆;
歹意pk彆人卻被反pk致死,罪過分+1,掉落該級經曆50%(替死娃娃落空感化法則延用);
這是一個以魔幻為背景的星球,具有東南西北四個大陸,人類因為連翻的戰役,人丁急劇降落,而大陸上的魔獸怪物增加趨勢涓滴不減,在此消彼長的環境下,各個大陸人類的統治範圍都大幅度的縮水,四個帝國的都會一個接一個的式微。
歹意pk:歹意pk未致令人物滅亡,罪過分+1;
大眾職業:兵士、法師、牧師、盜賊、弓箭手、羽士(東)、降頭師(西)。
1鑽石幣=10000金幣=100000銀幣=1000000銅幣
5。款項設定
從低到高分為八個層次:
7。pk設定