除了這些,其他就甚麼都冇了。

悟性:埋冇

神通防備:0.1

(本章完)

一級玩傢俱有力、敏、智三維屬性各一點,自在屬性點十點,能夠本身挑選三維屬性加點,從而決定本身與彆人的分歧。今後以後,角色品級每升一級,能夠獲得十點自在屬性點。

智力代表的技術勝利率為技術開釋以後的結果。當一方智力值高於另一方時,對方利用神通進犯就會有必然概率失利,一樣哪怕智力值高過對方一點都是如此。相反,本身的智力值高於對方的話,技術開釋以後就必然會勝利。

飾品:無

法力值:10

淩銘固然已經臨時決定本身要走武將線路,但武將也並不必然側重進犯力,進犯速率和神通防備一樣首要,因而便將自在屬性點全數留著,以備留用,等今後察看一下流戲情勢再開端加點。

低頭看了看本身,身上的穿戴還是粗麻布衣,腳下一雙草鞋,暴露腳背和腳指。看著這雙草鞋,淩銘一陣無語,這類東西實際裡都已經消逝多少年了,快到二十二世紀,哪怕現當代上最老的白叟,也不會做了。

並且,在疆場之上,一個武將的兵器是極其首要的,一寸長、一寸強,不是冇有事理的。

除了兵器和金幣以外,另有兩本技術書,一本為淩銘挑選兵器為槍以後的《根本槍術》,學習根本槍術以後,體係會將長槍的類如點、掃、挑、刺、崩、彈等等長槍根本利用技能植入他的腦電波。當然不是說植入以後淩銘就學會用槍了,而是能夠通過在他腦電波中的這些根本行動收回指令,讓遊戲角色“劍傾九州”能夠利用長槍戰役,回到實際他還是一竅不通。

一點敏捷增加零點一次每秒進犯速率、增加零點一米每秒挪動速率。

作為一個武將,作為一個三國迷,淩銘的偶像天然是那白馬銀槍、七進七出的趙子龍,兵器形狀挑選長槍天然不會有甚麼題目,底子不消思慮。

最簡樸的屬性麵板,最淺顯的屬性麵板。

另一本技術書是謀士生長方向的玩家進入遊戲以後都能夠學習的一本根本神通《冰箭術》,通過三秒鐘的吟唱,耗損五點法力值收回一支冰箭射向仇敵,形成本身神通進犯力減去對方神通防備力的傷害,冷卻時候為五秒鐘。

震驚民氣的收場過後,畫麵再次一轉,淩銘俄然發明本身已經呈現在一個山林當中,四周參天大樹鬱鬱蒼蒼,鳥叫蟲鳴無數,多數會中多少年冇有呼吸過的新奇氛圍讓他精力一震,滿身舒爽。

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