可非論如何,蟲蟲堅信,他們此次必然能在曾經顛仆過的處所爬起。

吾名之族是甚麼意義?

僅一場下來,JOKER的條記本就密密麻麻地寫了好幾麵,他的察看之細緻,隊友們都自認望塵莫及。

蟲蟲看著大師,偷偷地抿了抿嘴角。幸虧,她喜好的阿誰吾名之族返來了。

瑪蒂娜能拿下這一場最好,但說實話,JOKER對他希冀不太大。無咎的小我才氣,他夙來不思疑。

觀眾們看得入迷,兩邊的選手們卻已經在思慮著更悠遠的事了。

“正理,都是正理!”修羅忿忿道。

第四場輿圖公佈,是醉西樓選的圖,按事理,該輪到千裡出場了。

一樣地,醉西樓內部的士氣也冇遭到甚麼打擊,他們很清楚,單挑賽常常隻是他們的籌辦階段,他們真正的戰役普通是在團隊賽啟動的。

明顯應當專注於麵前無咎和瑪蒂娜的對戰,JOKER還是禁不住地回想起了他和修羅的單挑。

再有技術的變動, 比如能革新影fen身術冷卻時候的新技術……

“哈哈哈,我也感覺。”33這回也不幫千裡了。

無咎說來就來,他的行動在近戰中不算快,和一個奶媽比擬還是不遜的,瑪蒂娜見狀,回身就跑,一場追逃大戰拉開序幕。

重頭戲在團隊賽。

卡啦啦啦啦――!瑪蒂娜先發製人,一根根枝椏從地盤裡張牙舞爪地噴出,劈麵纏上無咎,無咎接連後跳,側滾,起家,疾跑,最後砰地一下,揮起巨劍擊退了追擊而來的那些木枝,行動諳練流利得冇有一點瑕疵。

三妹真火冇才氣挽狂瀾,幾近重新到尾都被蟲蟲“拴”在原地,被迫著迎戰。觀眾們的印象中, 很少見到蟲蟲會如許節拍連貫地打完一場比賽,最前期時看她打鬥,那都是能逼死逼迫症的。

剩下的一半, 在明天如何破呢?

在無咎踏入瑪蒂娜射程的那一刻,踏青就結束了。

這場戰役的節拍團體還是偏慢,這寬廣的地形裡,無咎冇法完整地堵住瑪蒂娜,兩邊在相互摸索中停止了好久的拉鋸戰。JOKER仍拿著他阿誰條記本,目光緊緊地盯著螢幕上的無咎,恨不得將他最纖細的一舉一動都刻畫下來。無咎又答覆了那股遊刃不足、成竹在胸的沉穩氣質,那是他悠長以來所熟諳的無咎。

冇乾係。

冇有甚麼戰術是無解的,數據流也不例外。

但醉西樓的粉絲們並冇有很懊喪,不如說,對如許的局麵,他們早就習覺得常了。縱觀醉西樓以往的比賽,輸掉單挑賽卻在團隊賽拿下二連勝的例子比比皆是,是以,不管醉西樓單挑賽的成績如何,大多影響不到粉絲們的表情。

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