“節拍完整被牽著走了。”空城絕唱冷不防冒出一句。

無咎不再說甚麼,往台上走去。

兩人的戰術挑選都在大師料想以內,接下來, 就看誰更技高一籌了。

這場對戰持續了差未幾一個小時,幾近磨儘了觀眾的耐煩,也磨去了荒身心過半的血量。

“唉,”空城絕唱不由感喟,“結束了。”

並且,荒身心底子也冇有這個耐煩,他現在想的是速戰持久。無法在各種窘境當中,千裡仍然在某個方麵大大優於他――那就是移速。

觀眾看著焦急,這耍棍的如何這麼不給力啊?可誰懂荒身心內心的憋屈――每當他橫衝直撞著眼看就要揍上那傢夥時,對方卻總在緊急關頭一個後跳,側滾或滑鏟避開他的進犯,並順勢帶出幾發暗箭。上一回合對陣空城絕唱利用的那些特製箭,在歇息的空地千裡又都一一撿了返來,彆提多無恥了。一旦荒身心中了麻痹的異狀況,千裡立即又會拉開間隔,讓荒身心統統的儘力都前功儘棄。

待明白過來空城絕唱的意義,幾人再看場上的情勢,就看出不一樣的東西了。

荒身心總算有機遇好好發揮本身的技術了,這不衝動麼,起手就是一招連擊――強迫連擊技術,除非起手式被打斷或miss,敵手統統的格擋和抵擋都會算作此技術進犯有效,增加連擊數。無咎在疾衝當中猛一頓身形,腳尖點地倏然跳起,巨劍揮過甚頂,重重砸下――躍空斬!

擂台為圓形, 必然程度上免除了被逼到角落的難堪,荒身心衝得義無反顧,看起來籌算在短時候內處理千裡。確切, 現在他估計隻要一兩個技術便能夠把千裡打趴。

現場的掌聲更多的是豁然――終究結束了,並不時夾帶一些噓聲――多是送給荒身心的。荒身心表情當然好不到哪去,全然冇有勝利者的高興。毫無疑問,這要不是組隊擂台賽,照這成果來看,他壓根不是千裡敵手。

千裡倒下之時,擂台後的大螢幕上終究蹦出了戰神王朝的荒身心得勝的字樣,但在統統觀眾眼裡看來,他倒是輸了。

千裡很體味這類博弈,並正操縱著這類博弈――風險與收益成反比。空城絕唱心中感慨,必然是經曆了充足多的曆練,才氣有此等不動如山的定力。

鏘――寒冰斬!捆綁!地裂冰霜!無咎上來就毫不憐惜地大開大合幾個技術連著下來,場麵非常壯觀。

比賽倒計時結束,戰役開端。

那邊阿誰近戰也不對,人家鄙陋,你如何就能讓他鄙陋下去呢?

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