無咎的設備,他底子不奇怪,但是對阿誰輸了以後當場剝光設備的畫麵,他還是挺等候的。

“那就競技場吧,練級也不輕易。”無咎說。

“如何樣,敢不敢?”千裡樂嗬問道,卻不知是問無咎,還是問孤單成灰。

“比如,”千裡笑著瞅了瞅無咎,又瞅了瞅孤單成灰,“輸了的當場剝光設備唄。”

修羅就不吭聲了,歸正這東西跟他冇多大乾係。

不過……修羅下認識地高低打量起孤單成灰。

“競技場?”無咎反問。

無咎考慮得很簡樸,競技場一打完,出來便能夠直接把設備脫了。不然還得從重生點跑過來一趟,多費事啊。

係同一提示戰役開端,孤單成灰率先攻了疇昔,戰矛在手中純熟地轉了兩圈,不過半晌之間,矛尖就刷地刺向了無咎。

如果打出連勝,從第七場開端就會有設備或質料嘉獎,連勝場數越高,終究嘉獎越豐富,一旦輸了一場,連勝被打斷,之前積累的嘉獎都會打消。連勝嘉獎最高品級為20場,超越20場以後嘉獎不再增加。為免有人賣身作弊,連勝隻要在隨機配對的形式下才氣打出,約戰不計入連勝場數。

“哎,這遊戲有競技場啊?在哪?”千裡也問道。

兩人上來就打成一團,過了快半分鐘,兩邊都未曾利用一個技術――目前還冇有玩家達到15級,也就是每人最多能開辟3個技術,考慮到冷卻時候和連貫性,上來就連甩技術的做法很不成取,不然技術讓敵手重而易舉地躲過了,那但是令民氣都能滴血的豪侈。

修羅身上抖過一陣寒意,總感覺千裡的笑容裡充滿了詭計的味道……是他錯覺嗎?

“騙你有錢收嗎?”千裡冇好氣回一句。

孤單成灰將信將疑地看著他,緩緩搖點頭,“冇有。”

“嗬,成。”孤單成灰笑起來,這丫也太怕死了。

到了煉獄島,無咎他們三人第一件要做的事就是先把競技場的法則熟諳一遍。起首競技場不是想來就來的,進入要支出場費,入場費按品級辨彆。每5級為一個區間,默許環境下隻要同一個區間的玩家才氣同台競技,也能夠進入修改場,修改場會將兩邊的各方麵數據調劑到同一程度,包含設備結果,技術數量也會呼應減少,比如40級玩家被修改為20級的數據時,20級今後開辟的技術在這場戰役中都不成利用。每次進入競技場應戰都有三次負場機遇,輸了三場以後就視為應戰失利,再要進入競技場就要再交入場費,停止新一輪的應戰。每贏一場可獲得一點積分,外加款項嘉獎,贏至七場合獲的款項嘉獎才氣夠與入場費相抵消,是以對大部分玩家來講,競技場都是相稱耗錢的活動。積分低於500點時,隻積分不扣分,積分大於即是500點以後,每輸一場扣一分。積分可兌換獎品,此中,高品級罕見質料的兌換點數凡是都在500點之上。

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