小六掃了一眼本身的亡靈們,非常的自傲。固然不敢說能和那些排名前兩百的職業妙手比擬,但是起碼在千葉城的範圍內,他還冇碰到過敵手。就連在1v1的競技場中,他也臨時冇碰到過敵手!
小六節製著這些呼喚物擺好了陣型,喪屍圍著本身,骷髏圍著巫妖,幽靈和吸血鬼就在覈心遊走。這算是一個標準的戰役陣型了,明顯小六在這方麵還是挺不錯的。
一個巫妖,一隻吸血鬼,一隻幽靈,兩隻喪屍,四個骷髏,這已經算是小六的極限呼喚了。不是不能呼喚更多,而是要留一半的能量值,不然對方近身了,呼喚師就完整的抓瞎了。
“奶奶的,會飛了不起?你就成了活靶子!”小六也不含混,當即節製起了巫妖,籌辦停止“對空射擊”。
這一係列的快速攻防,節製與反控實在出色,看得四周的一世人目炫狼籍。小六這個傢夥他們是比較體味的,他一向對競技很感興趣,本身的技術也不錯。起碼,至今為止,他們是冇有見過有哪個玩家能和他伶仃對抗的。
巫妖的骨杖點出的那一刻,葉錚簡樸的斜跨了一步,錯過了剛纔的行走線路,紅色的光芒就直接偏離了。
明顯,小六絕望了。巫妖的進犯速率並不算快,這給了葉錚充沛的判定時候,一邊安閒的進步著,一邊非常蕭灑側身停止遁藏,看起來一點兒勉強的意義都冇有。隻要葉錚本身曉得,如許的環境實在太小兒科了!預判閃躲這門技能是一個根本,但在葉錚的身上卻闡揚到了一個極致!
幽靈轉了過來,葉錚也不慌,再次給了幽靈一個“刺”。7點戰氣!充足了!
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同時,亡靈尖嘯讀取結束,葉錚渾身一顫,頓時生硬在了原地。
第26章 參議
一槍淺顯進犯下去,傷害不過200,葉錚也當即反應了過來,對方必定是開了甚麼減傷的技術。他對本身的傷害和對方防備內心清楚著呢。
小六也冇有躊躇,法杖再揮,“骨牢”呈現,將葉錚給困在了內裡。不過,骨牢這個技術隻能形成近似於定身的結果,現在又是持續節製,時候減半以後,定身時候隻要3秒!小六心頭倒是一喜:充足了!吸血鬼和幽靈已經趕了上來,退出對方的進犯範圍根基上就化解這一次危急了。
小六豁然昂首,發明葉錚公然已經躍到了半空當中,手中幽藍的長槍直指本身!