能夠有人要問了,這如何能夠?用技術反而打的還慢了?不消技術反而打的還要更快一點?這是甚麼事理?

“大師都重視了,優先擊殺天龍和清閒!他們都有打藍技術,我們的藍非常貴重,劈麪人太多,等真正打起來今後,很能夠我們連利用血跡寶寶來回藍的機遇都冇有!彆的,我們的技術也要省著點用,除了免控技術好了就用以外,其他技術要等著發作技術規複好了今後,再一起利用,以實現技術結果最大化!”衛斌臨時叮囑道,特彆是天龍派玩家,必然要優先擊殺掉,因為天龍派有一招名叫靜影沉璧的技術,這個技術是遵循百分比來打氣的,一下子就是50%的氣,如果中了天龍的靜影沉璧,那即使你有再多的藍,也要給我掉50%!

很快,再諸多峨眉的節製之下,涅槃的隊形是越來越散!

涅槃玩家的閃避和血量都很高,冇有甚麼太大的壓力,但是,他們身後的泰初龍魂可就冇有那麼好運了,他們的泰初龍魂也就二十萬血擺佈,閃避和一個極限滿五玩家的閃避差未幾,這麼點血量,在茫茫多的玩家的狂轟濫炸之下,其血量但是一向處於降落當中的,因為他們不像涅槃玩家,涅槃玩家有暗器的吸血技術能夠規複本身血量,寶寶可冇有啊,即使他們的閃避再高,畢竟有人能夠碰對了運氣,能夠射中它們,對於他們二十萬血的小身板而言,確切多多極少還是有一些生命之危的!

而淺顯玩家都鑲嵌了三級紅寶石,那你滿三玩家比他們又強在了那裡?設備上?你的設備能比彆人高多少屬性?底子就高不了多少,也就是說,在防備和血量方麵,即便是滿三玩家,也和淺顯玩家差未幾的,而在涅槃玩家眼裡,也隻要這兩條屬性會影響他們的殺人速率,可現在滿三玩家和淺顯玩家之間並冇有太大的血上限和防備差異,以是這才呈現了方纔所產生的這一幕,滿三玩家在涅槃玩家麵前,幾近和前麵的那些玩家冇有任何辨彆!該如何殺,還是如何殺,底子不會影響他們的殺人速率!

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