這就是為甚麼100萬戰力的人不必然打得過80萬戰力的人,因為能夠這個80萬戰力的玩家,他的這80萬戰力絕大多數都是實際戰力,冇有那麼多虛頭巴腦的東西,而這名100萬戰役力的玩家,他的設備裡摻雜著很多無用屬性,或者說性價比很低的屬性,這些都是假造的戰力,他當然打不過80萬戰力的玩家了!

最後,就是衛斌地點的步隊了,衛斌對於本身的氣力還是非常自傲的,他不需求峨眉,或者說不需求像溫馨他們這類經曆太重修的峨眉,隻如果會清心普善咒的峨眉就行了,他本身便能夠依托暗器的浴血技術來回血,同時本身另有回血的技術,另有為本身增加護盾的技術,在補給方麵是冇有任何題目的,至於輸出方麵,他但是慕容派,隻要有充足多的怪,隻要能扛得住,他的輸出必定是遠遠高於其彆人的,因為他有借力反施,另有諸如移花接木+天神下凡之類的技術,更何況他另有止啼貂這一大助力,輸出是完整冇有題目的!

再比如一件設備上附加了冰火玄毒四種屬性進犯,以慕容為例,慕容的主屬性是玄,一點玄進犯能夠增加6點傷害,其他三種屬性進犯隻能增加4點傷害,但是,在評價這件設備所給你增加的戰力時,是遵循四個6來評價的,體係以為每種屬性進犯給你帶來的評分都是一樣的,並且都是以最高的那條為準的,可實際上呢?隻要主屬性是名副實在的,其他三種屬性進犯所帶來的增益隻要主屬性的三分之二,這就有差價了,這些屬性給玩家所帶來的實際戰力,實在是小於體係評分所賜與評價的戰力的,這一部分差價,就是虛戰!

要曉得,統統討伐任務裡,最為關頭的一點,對玩家製約最嚴峻的一點是甚麼?是它那不能利用藥品地機製,如果冇有這一條限定,那難度係數絕對能夠降落一個層次!比如同樣地野怪,一樣的boss,在這討伐任務裡打不過,但是如果放在了外邊,那絕對打得過!

錢眼裡的蟲子的抗怪才氣固然不如少林丐幫,但是有溫馨這麼個大奶存在,他扛起怪來絕對不會死,其抗怪才氣直接晉升了一個層次!彆的,錢眼裡的蟲子身為明教,其本身就是一個輸出的點,除了他以外,林千虹身為武當派,也是一個輸出的點,這隻步隊,絕對是除了前麵那隻菜刀隊以外的,輸出最高的步隊了!

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