但是,古墓六層的野怪的血量方纔好一百萬出頭,也就是說,止啼貂隻咬一口的話,是冇法讓這些野怪致死的,等毒素結束以後,這些野怪的血量會還剩下一絲,這就很難堪了,止啼貂必必要去咬第二辯才行!
關於這類冇有農戶的賭注是如許的,那就是按照本身押注的百分比,去分輸的一方的錢,比如兩小我壓止啼貂會死,此中一人壓了6金,彆的一人壓了4金,而壓止啼貂不會死的一方的總押注是100金的話,那如果壓止啼貂會死的這兩個贏了的話,就要按照本身投入的百分比去分這100金,即壓了6金的人能夠賺到60金,壓了4金的那小我能夠獲得40金!
相反,如果隻要一小我壓了止啼貂不會死,並且終究他贏了的話,那不管他投入了多少金,他將獲得統統的壓止啼貂會死的人的押金,因為隻要他一小我壓了止啼貂不會死,冇有人和他去分,以是,在這類法則下,這小我不管是壓了一金,還是壓了100金,底子不影響他的收益,在這類法則下,傻子纔會去漲價,我就壓一金,你們愛玩不玩,要麼你們也來壓幾金止啼貂不會死,來和我分劈麵的押金!可你們敢麼?你們不敢,你們認定了止啼貂會死,如何能夠白扔這冤枉錢?既然你們不肯冒險,那就怪不得我通吃了!
“就是,誰冇贏過啊!真是小人得誌!”
而這群報酬甚麼這麼篤定止啼貂會死?這名賭他不會死的這小我的設法他們不是冇有考慮過,實際上,固然他們冇有見過,但能夠單挑這麼多野怪的寶寶應當還是存在的,但絕對不是麵前的這隻不起眼的寵物!
“我靠,還真有能夠,押注了,我壓這隻寵物最多對峙半分鐘,我壓20金!”
“是啊一金就一金,就當買張彩票,圖個彩頭!”
……
“這有甚麼意義?你就是壓一百金也鐵定是你贏啊,我從冇見過有寶寶能夠一次性刷這麼多野怪的,即便是仆人給它加血也不成能!”
衛斌為甚麼挑古墓六層這麼一個處所來比試?因為衛斌內心很清楚,古墓六層的野怪是出了名的血厚,防備倒是普通,進犯也很普通,不至於傷及止啼貂的生命的同時,還能大大的減弱止啼貂的毒素,如果是淺顯的野怪,血量必定不到一百萬,那樣的話,止啼貂隻需求每隻野怪咬一口,便能夠切換下一個目標了,被咬的野怪就隻需求等死便能夠了!