衛斌是如何發明蠻象大師免疫節製的?當前的遊戲機製越來越實在化、妙手化了,玩之前玩家再給對方發揮節製技術時,如果節製住對方了,那對方頭頂就會呈現一個被節製的標記,分歧的節製技術所揭示出來的標記也不不異,如果對方免疫了你的節製,那你也能夠看到對方頭頂會閃現出免疫字樣,但是現在實在化、妙手化今後,以上統統特性全都消逝了,也就是說即便你節製住了對方,你也看不到他頭頂的節製標記,你冇節製住對方,你也看不到對方頭頂閃現出來的免疫字樣,完整需求仰仗經曆和洞察力去判定對方是否被節製住了!

驚奇之餘,二人並冇有健忘戰役,下一擊,蠻象大師直接射中了衛斌的身材!

狂兵士之血這個技術在對方的進犯並不是特彆高時,是一個神技,比如在衛斌麵前,衛斌極限滿六,內功進犯才35000,其他極限滿六的玩家進犯頂多也就兩萬出頭罷了,對於這類人而言,狂兵士之血的確是他們的剋星,隻要碧玉麒麟的血量降落了30%,這些人的表裡功進犯就破不了碧玉麒麟的防了,隻要碧玉麒麟的血量降落了70%,就連衛斌的內功都破不開它的防備了!以是說,狂兵士之血對於玩家來講,絕對是一大剋星,但是對於進犯極高的npc或者來講,這就是一個雞肋技術!

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