衛斌這是估計了刺客聯盟的雙資持有量,以為他們在短時候內並不會製作出三四架龍吟神炮策動總攻,以是現在製作箭塔並不會導致在對方大肆打擊時己方拿不出鳳吟神弩來針對,並且這個疆場己方已經占上風了,建立箭塔能夠擴大上風,限定對方的資本彙集範圍!

實則不然,這隻是大要征象罷了!實在從技術裡就能看得出來,玩家打不動龍吟神炮,這本身就是對打擊方的一種庇護,相反的是,玩家是能夠對鳳吟神弩形成全額傷害的,即便玩家破布了鳳吟神弩的防備,但是屬性進犯呢?屬性進犯但是全能的,為甚麼到了前期絕大多數人都要摒棄表裡功,一心晉升本身的屬性進犯?現階段滿四玩家的屬性進犯如何也得一千多了,形成大幾千的屬性傷害太輕易了,也就是說隨便拉出來一個滿四玩家,都能打掉鳳吟神弩幾千的耐久!

石化:遭到的淺顯傷害減免99%。

耐久100萬

破裂不消說,計算完城門的防備後,龍吟神炮剩多少進犯,就能打掉城門多少耐久!之以是說玩家打不動龍吟神炮,是因為石化這個技術,減免99%的淺顯傷害,這個淺顯傷害包含來自於玩家的傷害和箭塔的傷害,這個數字是甚麼觀點?就連衛斌都打不動!衛斌打它一下也就掉百十來點的耐久罷了,比擬於它一百萬的耐久度,那的確是九牛一毛,根基上能夠疏忽了,為甚麼說打擊方比戍守方要輕易?隻要你有比對方鳳吟神弩數量多的龍吟神炮,那你便能夠長驅直入,直搗黃龍,疏忽戍守方的玩家,一波帶走!

鳳吟神弩

“真是天佑我也!我們現在已經攢夠了2500的雙資,兩個小時的時候絕對充足我們攢夠4000地雙資了!”刑天暗喜,看來,假造都會是一座易攻難守地存在啊!

按照數據對比,不難發明,鳳吟神弩的進犯比龍吟神炮的防備高1000,而龍吟神炮的進犯又比城門和都會核心的防備高1000,鳳吟神弩和龍吟神炮的射速又一樣,兩種戰車和城門的耐久度又都是100萬,也就是說,在不考慮外力的環境下,龍吟神炮在摧毀城門的時候,本身剛好也會被鳳吟神弩摧毀!

龍吟神炮

刑天的設法有一部分確切是對地,假造都會易攻難守,龍吟神炮確切屬於攻城進犯,對修建類都有傷害加成,進犯箭塔地結果特彆好,但是冇有插手過交戰天下戍守方地他,如何能夠會曉得箭塔隻是戍守方的戍守手腕之一呢?箭塔隻是起到一個幫助戍守的感化罷了,其感化很大程度上是分彆資本地區,你們城外的資本我們戍守方能夠彙集,但是我們城內的資本你們城外的人卻冇法進城彙集,也就是說隻要有了箭塔,便能夠很好的限定打擊方的資本範圍!

Tip:拒接垃圾,隻做精品。每一本書都經過挑選和稽覈。
X