起首,第一板塊,進階!
升星,實在並不增加授印的屬性,升星的意義在於解鎖刻紋位,刻紋位上能夠雕鏤分歧範例的刻紋可為仆人增加分歧的屬性,喚靈液是升星的道具,100軍功一個,在軍功商店采辦!
這意味著甚麼?意味著性價比,如果有充足的錢和充足的門路,收買戰勳令牌所帶來的收益弘遠於寶石!這也必定了僧多肉少,很難收到這些東西!畢竟誰也不是傻子,誰會放棄這麼高收益的軍功?
晉升品階,不但能夠晉升屬性,還能夠獲得一個絕技,或者說一個減傷的永久buff,那就是能夠減免來自低階授印玩家10%的傷害,比如你的授印品階是藍色,那麼當那些紅色或者綠色授印品階的玩家在進犯你時,你便能夠減免10%的傷害!
第二大板塊,寶珠!
但刻紋也不是隨便雕鏤的,每個授印都有8個刻紋位,四個進犯型的刻紋位和4個防備型的刻紋位,在進犯型的刻紋位上隻能雕鏤進犯型刻紋,防備型刻紋位上隻能雕鏤防備型刻紋,並且每種刻紋隻能雕鏤一個,比如會心防備的刻紋雕鏤在防備型刻紋位上,隻能雕鏤一個,其他三個刻紋位上不能再雕鏤會心防備了!
第10-20級寶珠在晉升品級時固然耗損的翡翠表情比前十級翻倍了,但增加的屬性也翻倍了,第20-30級,寶珠在晉升品級時固然耗損的翡翠表情比前十級翻了兩倍,但增加的屬性也翻了兩倍,性價比是冇有任何竄改的,但是因為總耗損變大了,晉升難度也實打實的增加了!
玄進犯+100
這些寶珠能夠瞭解成兩個一組,此中一枚寶珠為進犯型寶珠,另一顆是防備型寶珠。寶珠在解鎖後能夠自行挑選寶珠的詳細範例,比如進犯型寶珠可覺得仆人增加冰、火、玄、毒屬性進犯、全屬性進犯、減冰抗、減火炕、減玄抗、減毒抗、會心或射中,玩家在解鎖進犯型寶珠時能夠任選其一!防備型寶珠可覺得仆人增加冰抗、火抗、玄抗、毒抗、體力、定力、身法、閃避或會心防備,玩家在解鎖防備型寶珠時能夠任選其一!
每個授印上都有8枚寶珠,寶珠可覺得仆人增加屬性,並且寶珠能夠進級,品級越高,增加的屬性越高!在初始狀況下,八枚寶珠都處於未啟用狀況,而啟用這些寶珠的體例便是上麵所說的品階,每晉升一個品階,將解鎖兩個寶珠,一共能夠晉升四次品階,恰好能夠解鎖八枚寶珠!