連擊點是丐幫的一個獨占增傷技術,其他門派是冇有連擊點的說法的,丐幫有一些技術是需求有連擊點才氣開釋出來的,就比如飛龍在天和千裡橫行,這兩個技術在利用時,玩家起碼得有一個連擊點才氣夠開釋出來!如果冇有連擊點的話,玩家是冇法利用這兩個技術的!
隻見具有著瞬移技術的風雲無忌第一個插手了疆場,風雲無忌一招棒打狗頭就飛到了此中一名極限滿六玩家的身邊,緊接著一招時乘六龍便將六個玩家抓至了身前!
隻見錢眼裡的蟲子一招烽火連城便將方纔控住衛斌的阿誰極限滿六大天龍,從二十米外硬生生的拉到了身前,緊接著,這名天龍派玩家還冇有反應過來,就被蟲子兩刀輕鬆帶走了!
冇錯,這名不要命的清閒派玩家挑選的就是真武指導三,他真的是把命豁出去了,就是死也要降落衛斌的醫治結果啊,而現在,衛斌身上的醫治結果就隻剩下12.5%了,一次清心普善咒不能再給他加10%的血了,而是被降落至了1.25%!甚是不幸!
指導四:對火線扇形範圍內最多6個仇敵見效。真武:對本身四周3米內最多6個仇敵見效。
並且,其加快結果也有本來的50%晉升到了75%,這就意味著,一旦他真的被人集火了,那高移速狀況下的他還是有能夠逃出世天的!
指導三:不再形成減速結果,而是令目標的射中降落50%,持續5秒。真武:不再形成減速結果,而是降落目標射中率的90%,持續6秒。
因為震驚百裡是能夠給玩家增加3點連擊點上限的,普通環境下,丐幫是要利用千裡橫行這個群攻技術來增加連擊點的!
指導一:冷卻時候降落5秒。真武:冷卻時候降落5秒,減速時候晉升到8秒
而見衛斌一向在替他們接受著傷害,涅槃的這幾個近戰玩家紛繁衝進了敵營,籌辦和傲世打一場近身戰了!
風雲無忌挑選的是真武指導四,指導以後,能夠對六個單位形成散功,風雲無忌這麼做,主如果為了製止對方進犯本身,因為固然傲世的人一向在集火著衛斌,但他們隨時都有能夠會將進犯鋒芒對準本身,本身可冇有衛斌那麼肉,如果傲世集火本身的話,那本身連跑都跑不掉,因為他現在已經深切敵群了,在他逃離二十米之前,恐怕早就死翹翹了!
指導二:若目標處於中毒狀況,則雪泥鴻爪形成的散功時候增加2秒。真武:若目標處於中毒狀況,則雪泥鴻爪形成的散功時候增加3秒。