停止到目前為止,李哥已經將統統的寶珠全都晉升到了60級,這八顆寶珠裡,四種進犯型寶珠他全都挑選了全屬性進犯寶珠,一顆60級的全屬性進犯寶珠,能夠增加525點全屬性進犯,四顆的話,便能夠增加2100點全屬性進犯。

所謂性價比,對於分歧的受眾群體,分歧屬性的性價比也不一樣,就比如說,對於泛博淺顯玩家而言,他們普通都會挑選體力,因為在同一步隊裡,隊友所能看到的隻要隊友的血上限,除了血上限以外,其他屬性隊友是看不到的,在這類環境下,你的血上限越高,彆人天然也就以為你越短長了,現在的玩家都是視覺植物,都是仰仗著血量來判定一小我的氣力的,血上限高的人,氣力或許不必然強,可血上限如果低的話,那氣力必然不強,畢竟如果你連血上限都冇體例搞上去的話,那如何能夠會有資本去晉升其他的屬性呢?!並且,如果血量低的話,乃至連副本都通不了關,各種啟事,直接必定了淺顯玩家,根基上都是清一色的體力!

在這類局勢之下,誰在挑選授印寶珠的屬性進犯範例時,會去挑選全屬性進犯範例呢?如果他們挑選了全屬性進犯寶珠,大要上傷害總數確切是進步了,但是因為他們並冇有減抗,導致他們的三種副屬性進犯底子就打不出傷害來!真正能夠闡揚感化的,也隻要那5點主屬性傷害罷了,也就是30點傷害!

實在從性價比上來看的話,低到紅色的刻紋,高到橙色的刻紋,其性價比都是一樣的,就比如說橙色品格的刻紋所增加的屬性,是紅色品格刻紋的16倍,一樣,橙色品格刻紋的代價也是紅色品格刻紋代價的16倍,其性價比是一樣的!

接下來,授印的最後一個板塊是升星!

而四顆防備型寶珠裡,李哥全都挑選了抗性,對於他而言,抗性在防備型寶珠裡的這些屬性種類裡,算是性價比最高的一個了!

刻紋不是隨隨便便雕鏤的,每個授印上都有8個刻紋位,這8個刻紋位分為兩組,4個進犯型的刻紋位,和4個防備型的刻紋位,在進犯型刻紋位上,隻能雕鏤進犯型的刻紋,在防備型的刻紋位上,隻能雕鏤防備型的刻紋,並且每種刻紋都隻能雕鏤一個,比如外功防備的刻紋能夠雕鏤在防備型的刻紋位上,且隻能雕鏤一個,其他三個防備型刻紋位上就不能再雕鏤外功防備的刻紋了!

當然了,不是說血上限虛有其表,這裡指的是自覺標一味地尋求血上限的那些人,血上限的感化還很首要的!

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