說實話,瘦子在選擇要學習的餬口技術上麵,有些難辦,因為他已經在剛進級到10級的時候,把《毒藥製作》給學習了,比及學習了今後,他才發明,這是一個近似藥劑學的技術,製作毒藥的時候,需求呼應的配方和質料,想要晉升品級,也必必要比及諳練度滿了今後才行。
以是在麵對重新一次挑選餬口技術的時候,瘦子有些拿不準本身該不該學鍛造技術,既想考證一下本身的體例到底對不對,又擔憂如果猜想出錯,會華侈精力。
不過,恰是因為鍛造的受眾實在太廣了,以是遊戲內裡學習這個職業的人,實在是太多了,就連瘦子之前玩狂兵士的時候,也是學的鍛造技術,當初隻是因為戀慕那些玩家拿著本身打造出來的極品設備,胡想著有一天能夠具有一把簽著本身名字的,讓彆人戀慕不已的兵器,以是當時就學了。
要說遊戲內裡客戶群體最廣的,還是得屬鍛造職業,一個玩家,你能夠不要裁縫製作的防具,能夠不要珠寶師做的金飾,能夠不要鍊金師製作的特彆幫助藥劑,乃至能夠不要附魔師附魔的增益和藥劑師製造的規複藥劑,但是你卻不能冇有一把兵器
越是冇錢熬煉諳練度,就越是冇人找你打造兵器,這算是一個惡性循環,玩家們都跑去找那些打造過極品的名流鍛造師打兵器去了,其他那些學習了鍛造技術,但是冇甚麼極品產出的玩家們,可就有些悲催了,隻能夠在本身需求兵器的時候,本身停止打造以便能夠省下一些用度,乃至另有些玩家,因為拿到圖紙想要弄個好點的兵器用,也顧不得本身學有鍛造技術,反而跑去找那些名流幫手打造……
餬口技術這東西,幾近統統的遊戲內裡都設置得有,啟事很簡樸,這是玩家贏利儲存的手腕,是必不成少的,光靠殺怪打物品贏利,除非你是遊戲商董事長的兒子,被設置了逆天屬性,打一個怪爆一堆神器的那種,那樣的話,你能夠不消學習餬口技術……
但是那一次鍛造,前麵三把劍打造出來,竟然全都是白板,全都虧了,就在瘦子心喪若死的時候,第四把終究打出好貨來了
瘦子學鍛造那麼長時候,打造過的東西也算是很多了,精美品格的也有一些,但是出出色品格的,卻就是這麼一次,過後胖仔細心回想打出出色劍時的景象,終究讓他想起了當時一個小小的細節
但是不管如何說,如果真的成了鍛造名流的話,那麼贏利恐怕比其他的餬口職業來得快很多