從另一方麵,玩家們也能看出,這乾坤大挪移之以是被稱為神技,也是傷害轉移的百分比太高。

乾坤大挪移能夠轉移仇恨,莫非就不劃一於免疫?或者該說是接收了傷害。這技術,應當是冇有技術能夠躲開的纔是。

“是用機器獸幫手抵抗了?”白嵐木淺坐回位置上,收迴心中的迷惑。

機器手套的提高,使這個職業成為了繼盜賊以後,第二個能近戰PK的輕職業。

隻是大多數玩家,不會挑選這類傷害係數較高的技術。慢一秒,就不能觸髮結果,冇有手速和預判的人還是不要等閒嘗試。

他們那邊有道具形形色色的道具,隻要佩帶上,便能夠增加技術內裡涵蓋的附加狀況的觸發率,有的乃至能夠將持續時候耽誤。

現在龍裡把握主導權,就不曉得還能保持多久。這類階段的比賽,下一秒大師都不曉得會產生甚麼。

緋七以為,七十都是多了。

他現在隻需求節製住本身的藍,如許打下去就能限定我是星光走位,然後拿回主動權了。

圓舞曲感覺龍裡挺聰明。

本來應當是對我是星光形成不下五萬血量的傷害,成果…大半都被轉移到機器獸得身上。

也難怪我是星光之前就呼喚出那機器獸。

他們也有伶仃節製彆人的技術,有的邪術師就會特地備上幾個因為他們技術裡的狀況,觸發率不是很高。

這個度,是需求把控的。

像北溪如許,現在都不曉得本身處於甚麼水準。她也是好久冇有PK了,手有些生了。

“你就冇有想過讓他幾次?”

玩家們把這類打法叫範圍鎖定,如果一個法師預判不差,這一波下來,必然能打中某些職業。

“乾坤大挪移。”

要不然也不會挑選這類體例。

乾坤大挪移?

邪術陣在火線以極快速率在他四周放開,正巧火線落了一個,我是星光驟頓,今後一轉,才發明本身早已處於龐大邪術陣當中。

防備技不是醫治,利用了也不會回血。

龍裡把技術一放開,我是星光跑的再快還是冇有盜賊那樣的移速結果。盜賊在移速當中,有百分之六十概率無效仇敵的進犯。

糯米糰子淡定答覆道:“他敗給我幾百場,有甚麼技術,PK時又有哪些風俗,我當然清楚了。”

狸貓道:“標緻。”

“劃一於接收嘛。”風彼蒼道。

如果換做他連敗一小我那麼多場,心態早就崩了,如何另有動力持續PK。

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