滅亡纏繞(初級技術):吵嘴雙頭蛇利用它那苗條的身材將目標纏繞並緊緊勒住,目標每秒喪失兩邊力量數值之差的點數。
吃了第一虧,這類重蹈覆轍的進犯,杜飛不成能還傻傻地當沙包,幾近在同一秒間,杜飛揮劍斬向了蛇影。
“看來這氣力真的不是普通的弱,打一隻怪我就差點氣喘不過來,呼……”
MP:90
-15
……
吵嘴雙頭蛇
HP:90
說時遲當時快,就當吵嘴雙頭蛇撲到杜飛跟前的時候,不知是看中還是瞎貓碰上死耗子的一劍,碧血劍的劍刃終究精確地落到吵嘴雙頭蛇的七寸,帶起了-15的傷害,固然力量和敏捷的屬性因為受傷的乾係降落了很多,但是進犯力卻冇變,再次讓他打出致命的一擊。
吵嘴雙頭蛇的力量是9,杜飛是6,那麼這個技術的傷害就是兩個數值之差=3,短短兩三秒杜飛就喪失了9點HP。
-15
“艸,這尼瑪還會技術,坑啊。”
-15
終究,吵嘴雙頭蛇憤怒本身的不慎,憤怒杜飛對它的傷害和熱誠,眨眼間便撲了過來。
因為趕時候的啟事,杜飛一起避開了那些落單的小怪,一頭紮進了東南邊向的大叢林裡,在叢林內裡行走可得謹慎翼翼,因為隨時都能夠會有野怪鑽出來,在你冇重視的環境下對你肆意的進犯。
就是因為這麼刻薄的經向來源,才讓豪傑天下的進級越升越難。
不過很明顯這是徒勞無功的,在力量上天真的杜飛也不是吵嘴雙頭蛇的敵手,中了這個會持續掉血的技術,接下來絕對是要玩完了。
“哈哈哈哈……”
“那不必然,如果他是某個公會裡的大神也說不準。”
進犯力:9
並且,如果你覺得能夠像淺顯網遊那樣,費錢讓彆人把怪打殘,然後讓你來補最後一刀的話在這裡是行不通的。因為獲得經曆的體例這裡是按照玩家的輸出而鑒定的,比如這隻吵嘴雙頭蛇,它有90點血量,如果你隻打了它40點血量的話,當最後擊殺勝利時,體係隻會鑒定你獲得5點總經曆裡的40%,也就是2點經曆罷了。
杜飛HP:52-8=44
鮮紅的傷害是那麼地刺目,杜飛內心一驚,但是專注力卻冇有涓滴分離,他曉得機遇很小,但是卻由不得他放棄。
固然嘴裡叫罵,但是杜飛也不會就如許束手就擒,開端冒死地掙紮起來。
杜飛又繞開了那些叢林核心的幾個玩家和小隊,持續謹慎地深切叢林。