“不消急著答覆我,等我修完你的兵器,我們再好好聊一聊。”陳幕不介懷提早兌現好處,他深諳與NPC打交道的技能,對症下藥相稱首要。老兵油子屬於不見兔子不撒鷹的一類人,底線輕易擺盪,同時也比較保守。
回身到擺設架上,取下老哈裡佩帶的製式鋼劍,平舉至眼底,與視野齊平,劍刃打磨得很鋒利,大要看不出鏽跡,除了幾個不大不小的豁口。作為一名大師級鐵匠,陳幕看到遠遠不止這些,他重視到劍刃厚度較著不均勻,因為磨礪的時候伎倆不當,再加上材質鍛造得不敷韌勁,比如粗砂石和大理石,磨起來的耗損天差地彆。
陳幕衝心不在焉的老哈裡喊道,用火鉗夾住鋼條走到鐵氈邊上,掄起依托在腳邊的鐵錘,高高上揚。
陳幕拋出釣餌,十字交叉往外掰了掰,伸了個懶腰。
好感度積累體例有很多種,玩家與NPC互動時,任何能夠博取對方好感的行動,都會積累呼應好感度。
光是兩套提純流程,便破鈔陳幕一個多小時。
“終有一天,他的子孫會披上先祖的戰甲,執劍鑄就一番榮光偉業。”
一種是提煉,融入新的素材,保有設備的根基特性,同時強化某方麵的才氣。
並且,老兵油子更喜好吹牛......
如果有一套精美的設備,他能夠在同僚麵前吹噓,能夠在後輩麵前博得敬佩,能夠回家在兒子麵前抖威風......
從揹包裡取出幾塊2階礦石,以及一塊3階的【紫磷礦】,丟入爐中。
鐵匠爐內火溫高旺,陳幕卸下大氅,捲起衣袖,當眾鑄培養不脫襯衣了,用繃帶在雙臂當真纏繞了幾圈,勒緊咬斷。
陳幕進入事情狀況,精力高度專注,冇有發覺老哈裡的神采非常。
2階金屬遵循必然比例異化後,由淺顯品格晉升為精美品格的合金,鐵疙瘩冷卻後的色彩呈淺綠色,模糊披收迴風元素氣味。陳幕隻增加了一種元素礦,彆的全數為金屬礦,合金材質的延展性和吸附性很強,硬度和韌性普通。
上麵。
老哈裡起先愣然,但是陳幕的話彷彿含有魔力,不急不緩,卻一下抓住他的神經,特彆提到子孫後代,老哈裡也不由悠然神馳。或許換小我,用一樣一副誇大的演技,老哈裡半點不會感冒,但換成一名大師級鐵匠說出來,那麼分量完整分歧。
搞定根本素材,陳幕又將3階精美【紫磷礦】伶仃提純。
“添炭,大火!”