世人終究能夠放心和坎塔戰役了,也就不在留手,該發作就發作,蕭默也從胖衛手中束縛出來了,世人的壓力在次小了很多,不過因為每隔一段時候胖衛就會被坎塔放出來參與戰役,以是輸出也遭到了極大的影響。
顛末實驗,能夠必定,如果在坎塔麵前利用疾行騰躍確切會百分之百的拉到他的仇恨,直到將目標打下來纔會斷根,如果用技術遁藏開了,它就會持續進犯,不是被打下來的,就算落地了,它也會進犯到了目標以後才調休,當然利用免傷技術以後被進犯到也算。
節製胖衛戰役階段,以後是解禁胖衛的戰役階段,因為階段的煩瑣,世人和坎塔的戰役時候就耽誤了很多,在加上回血的結果,世人的魔力耗損再次獲得了磨練,難怪節製技術冇有結果,如果利用節製技術,那坎塔底子就彆想過了。
另有一個就是在豪傑巢穴呈現的呼喚邪魔火花技術,天國級彆的時候這個技術冇有了,冇想到惡夢級彆又一次呈現,並且是在火花呈現了新的技術以後呈現的,這類呼喚炸彈的技術也讓世人疲於應對,更何況炸彈在爆炸之前還會四周燃燒。邪魔火花的呼喚仍然是3個,如果不管他就會追逐目標,進犯到半血被接收以後就會放火,因為放火而將生命值清零,以後就是大爆炸,讓世人在麵對融會保衛的時候根基都是東躲西藏的保命,那邊另有機遇去輸出戰役。
世人在學到了新的技術以後在次體味到了這類無停止的團滅當中,開荒就是如此,容不得一點小弊端。天國級彆的禁衛就有這麼難,能夠設想統體味難到何種程度,也不怪天國循環那種級彆的權勢6個小時的時候才隻能打到30%。
末末聽了以後說道:“以是,成果就是,要在兩個保衛分開了以後,要加快胖衛的輸出了?讓坎塔快點出來在將他們監禁給他們回血?彷彿天國級彆就是如許的!”
曉峰冇有去過元素的領地,以是也不曉得元素