目標點的占據機製是如許的,如果目標點內同時存在打擊方和戍守方,那麼目標點就處於爭奪狀況;如果獨一打擊方,則會開端讀條占據。如果目標點內獨一戍守方,那麼進度條就會快速減退。打擊點的占據讀條一共有三小段,每讀完一小段,就不會再減退歸去。

“這劍聖有點太異想天開了。”蘇打有些可惜地搖了點頭。

戍守方最後的站位,是由方士和禁衛站在雕像前的正門處,獵魔人站在兩人的右火線,神使站在雕像後,堂主的刺客潛行後在商店下方的巷弄中待命。埋冇在暗中的堂主第一時候發明瞭打擊方世人的行跡,立即後撤,並奉告世人。

隻見劍聖跑到目標點以後竟然冇有嘗試著占據目標點,而是直接往更深處的室第區跑去,他的行動是如此的果斷,乃至頭都冇回。

“太蠢了吧?”方士一皺眉,想不通打擊方如許做有何意義。戍守方的陣形固然疏鬆但卻井然有序,而打擊方的陣形倒是擠成一團,如許打下去勝負很較著。

這條巷弄非常狹小盤曲,但穿過巷弄能夠繞路到A點火線的高樓二層,從背後襲擾戍守方。

邪神之握:中級技術。方士集合全數精力壓抑一名仇敵,在此期間方士與該仇敵均不成挪動或做出其他行動,持續3秒。

戍守方的陣形立即竄改,由禁衛來到巷弄下方頂在最前麵,方士緊隨厥後,神使也向左靠近。

“但是,戍守方已經發明瞭,他們很快就全員壓上,將戍守重心放到了巷子這邊。”孟蝶衣皺眉道。

但題目在於,現在打擊方的四小我都從窗戶中跳了下來擠在了巷弄中,而戍守方倒是隻要禁衛、刺客和方士在和他們纏鬥,獵魔人和神使都在遠處的安然位置安穩加血和輸出。

方士本覺得這些人會知難而退,卻冇想到打擊方的武僧炎龍竟然直接跳了下來,一個奔踏直接衝進了人群中。

技術的傷害並不高,關頭在於它是武僧未幾的位移技術。仰仗著持續的兩段位移,武僧直接突入了人群中,目標是人群中的神使和獵魔人。

“先秒祭司!”方士大聲說道。

但是方士的壓抑結果僅僅持續了不到一秒鐘就斷了,因為醉流年直接火箭跳來到方士麵前,貼臉一發脈衝手雷,將他暈在原地。雪月霜寒也直接衝到刺客和方士麵前,用冰霜新星將他們兩個全都凍住。

想要到達目標點,普通都會有兩條途徑,一條通衢一條巷子。如許設想輿圖是為了照顧一些冇有長途進犯才氣的近戰職業。如果隻要一條通衢,那麼劍聖、武僧、修羅這類既冇有長途進犯才氣又冇有太多翻越地形技術的職業將會淪為那些偷襲手或者神箭手的活靶子。並且,一些範圍節製強力的職業將變得過於強大,倒黴於製衡。

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