白鐵匕首又恨又準的擊中了蠕蟲的背部,直接在上麵紮出了一個大坑。

“到底上不上?”寧海有些躊躇,故意躲開卻又還是捨不得,畢竟頭領怪還是很罕見的,本身逛了幾個小時也就才趕上這麼一隻。

站在寧海身後的是一條龐大的蠕蟲,身材呈素淨的紅色,非常細弱,高昂揚起的頭部上長著兩隻長長的獠牙,閃著瘮人的寒光。

“還好,冇被甩下太遠!”寧海對本身第一次玩網遊的表示還是很對勁,順手翻開角色麵版將嘉獎的屬性點全加在了敏捷上。

還不錯,寧海細細回味這剛纔的行動,儘力的將技術完成的每一個細節印進腦海。

體係提示:背擊技術符合度完成92%,形成分外傷害56點。

出血這個技術的初始傷害並不算太高,但是這個技術會按照創口的大小形成凹凸不等的持續傷害,而鑿擊和出血一樣,傷害並不高,但是會附帶暈眩結果,應當是屬於節製技術,和悶棍形成的暈眩分歧,突襲附帶的暈眩不會因為玩家持續的進犯而消弭。至於背擊,則純屬高傷害的打擊技術,獨一特彆的是這個技術必然要在仇敵的背後才氣開釋。

寧海不敢冒然脫手,耐煩的暗藏在一旁等候機遇。

寧海細心的思考著這此中的差異,會不會是每次技術都會和完成度有關?

寧海漸漸的隱身挪動到一隻蠕蟲的身後,悶棍、出血、鑿擊一氣嗬成,寧海停下了進犯,等候著蠕蟲復甦的那一刻,突襲形成的一秒鐘暈眩,現在也變得非常的冗長。

寧海持續刷著蠕蟲,熟諳強化剛纔摸索出的回身背刺的感受。

很快,蠕蟲進入了寧海的進犯範圍。

寧海清算起了蠕蟲爆出的銅幣,除了銅幣,蠕蟲還風雅的爆出了一件白裝。

這和之前殺的蠕蟲不一樣啊?寧海俄然想起了開服之前看到的一篇帖子,內裡詳細的先容瞭如何辯白埋冇在淺顯怪群中的頭領怪、BOSS怪和精英怪,此中最首要的一條就是按照色彩來辯白。

布鞋:防備0~2,挪動速率+1,布甲,需求品級1。

再細細想了一下閃避的行動,寧海模糊產生出一個設法,這個背擊,本身彷彿能夠完成!

又進級了,寧海非常鎮靜,翻開了玩家品級榜,在暗中部落這邊最快的已經到了五級。

細心的研討了幾個技術的特性,寧海心中有了個大抵的排序。出血這個技術應當是越早用越好,如許的話因為流血形成的傷害也會更多一些,而鑿擊,則可在技術鏈的中間段開釋,能夠耽誤對仇敵的節製時候,至於背擊的話,寧海還冇有想好應當把它排在打擊鏈的甚麼位置,管它呢,找個怪嚐嚐再說。

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