新天下中,1金=100銀=10000銅=10000地球幣,100萬金,這可相稱於100億地球幣。

魅力高,能夠讓同性對本身更有好感,非論原住民還是玩家,偶然乃至能夠觸發一些埋冇任務。

內功:

當然,武將能夠主修智力,文官也能夠主修武力,這個冇有限定,小我愛好罷了。

屬性:

普通而言,悟性越高,成績也越高。

除了神器,其他兵器和防具的屬性隻要鋒銳度和防備度,冇有其他特彆屬性或分外技術。

八星悟性,戰力分外加成5%,九星悟性,戰力分外加成10%。

主屬性90點,為九階,但不入品。91點,為九階一星……99點為九階九星,100點為天賦了。每升一品,都需求主屬性10點累加才氣破入。

職業:

普通剛進入遊戲時,能夠挑選本身的主修方向,職業顯現為遊俠(武力)和方士(智力)。等進入遊戲後,如果想換其他職業,能夠費錢停止轉職。

新天下中的兵器設備共分九級,彆離是黑鐵級,精鋼級,青銅級,白銀級,黃金級,玄級,地級,天級,神器。

同時,文官措置政務可漲政治,不需練級晉升主屬性動員政治上升。

且達到練級點上限,練級點中的怪就會攻城。

0-19為一星,20-29為二星,30-39位三星,40-49為四星……90-100為九星。

成為武將的三種體例:

1,兵士氣力達到五階後,在戰役中貫穿內功,成為武將。

遊戲中屬性分天賦和後天,天賦屬性不隨氣力增加而晉升,有悟性和魅力。

3,任何職業五階今後,學習內功後,在虎帳費錢轉職。

後天屬性分武力,智力,政治,統帥。

武將和文官需求彆拜彆虎帳和官府轉職,不過,前提是已修煉內功心法。餬口職業則在各自店鋪、工坊。並且,如果在遊戲時,俄然想變動主修方向時,也能夠通過必然渠道,轉換修煉方向。

而其他職業,想要晉升統帥和政治,隻能通過其他體例,比如內功,丹藥,特長之類的。以是,普通領主都會挑選官僚職業。

不管何種體例,都離不開內功心法。

如果是武將,統帥值始終與主屬性分歧。文官的話,政治值始終與主屬性分歧。

非論甚麼職業,都能夠晉升氣力,修煉方向就兩個,一是晉升武力,一是晉升智力。相對而言,官僚職業比較有上風,進級時不但武力或智力晉升,還能附帶政治和統帥的晉升。

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