“那就好,那我們持續吧?”米切爾鬆了一口氣,併發起持續刷副本。
“去酒館?”
裴毅和加西亞承諾米切爾的聘請,世人去了莫比爾城的酒館。
“那些我們都懂,天然不必多說。不過有籌辦和冇籌辦老是兩碼事,畢竟官方每次有大行動的時候都會在論壇搞點小猜謎甚麼的。”裴毅聳聳肩,表示米切爾不消擔憂。
“說是能夠,不過內裡大部分都隻是小細節提案,詳細是否實施還是要看策劃辦理層決定如何樣,我就挑一些很大概率過的計劃說一下吧。第一個是氣候體係,第二個是汙跡體係,第三個是設備破壞體係。第一第二我就不說信賴你們也懂,第三個內容是,因為隻要淺顯和精美這兩個品級在耐久度變0的時候纔會完整消逝,其他品級的在耐久度清0的時候相稱於一塊鐵條,有人感覺不敷實在,就提出了阿誰提案,詳細內容就是當設備耐久度變成0的時候,設備會以被粉碎的情勢存在,比方長劍就變成斷劍。補綴則需求彙集質料停止再一次鍛造,越是初級的設備就越難找到NPC修複,不過當時候應當有玩家的餬口技術達到大師級,能夠去找那些玩家停止修複。另有修複的時候能夠增加分外的質料給設備加上新的屬性,至於勝利率甚麼的這些細節估計到時候還要調劑。對了,另有一個提案是增加魔導科技,兵器方麵是魔導槍和魔導兵器,在長途方麵魔導槍械有著射速快,無需裝填的特性,缺點則是進犯間隔近,穿透力低下,持續射擊一段時候就會兵器過熱,不太長間隔魔導槍械例外,魔導兵器的話,簡樸說就是在兵器上附加點甚麼特彆服從。魔導科技另一方麵表現著空艇上,兩邊陣營都有。但這些都是有提案,詳細是否實施還是要看策劃高層的定見。對了,這些都隻是高概率,也有能夠不會出。”米切爾先是閉上眼睛儘力回想了下孃舅和本身說過的話,然後開端講,並且最後總結的時候特彆慎重的再一次說這些都隻是提案。
“對!在戰役摹擬器內裡玩的太多了,換一款遊戲彆有一番風味!”
“兩個差異不是很大嗎?戰役摹擬器和灰燼的。”
米切爾對著裴毅豎起大拇指,附和他說出了本身心中的感受。
“如許也不錯啊,籌辦2~3套防具根基上就麵對了統統的環境,某種意義上也讓刷不出設備的非洲人好過一點。不過有些該刷的套裝還是要刷啊,畢竟套裝屬性不一樣的。”