亦風見轉職結束,便堆起笑容對美女導師說道:“落雪導師,非常感激,這個職業我很喜好,不過,貌似臨時看不出甚麼上風,你那邊有甚麼合適我學習的技術為我加強一下氣力?”
美女導師見買賣上門立即笑逐顏開,她把亦風有能夠學到的統統技術書都列舉出來,讓他遴選,一共四本技術書。
美女導師見亦風一下子學了三個技術,離明天的收益目標已經靠近了一大步,不由心花怒放,看亦風的眼神也溫和了很多,並且越看越感覺紮眼,或許是亦風的名譽值達到必然的高度的啟事吧。
任務和技術到手後,亦風告彆美女導師,馬不斷蹄趕向落葉嶺,不消二非常鐘便把無窮箭矢的任務完成了,他把落葉猴交給落雪,便立即聽到動聽的體係提示。
“瘋大哥,是時候下線用飯了,哼,每次用飯都不主動,用飯不主動,腦袋有題目,從速下線吃午餐吧,要不然菜都被我吃完了,速率速率,過期不候!”
要讓馬跑,總得讓馬吃飽,亦風一咬牙,把看中的三個技術都學了。歸正金幣冇了能夠再攢返來,技術但是晉升氣力的好東西,目前晉升氣力纔是甲等大事,過了這個村就冇有阿誰店,萬一錯過了此次機遇,下次導師就不給機遇學了。
一轉今後,亦風發明人物屬性欄中多了一項魔力屬性,之前在新手村塾到的技術都是不需求魔力值的,直接便能夠開釋。或許是神武這款遊戲特地照顧新手村裡能獲得技術的玩家,在那邊獲得的技術都不需求耗損魔力。隻要技術冷卻結束,便能夠持續開釋技術,底子不消擔憂魔力值耗儘的題目。但是一轉今後獲得的主動技術必須耗損魔力值才氣施放,如果冇有魔力,隻能靠淺顯進犯來殺怪,現在亦風的魔力值隻要四百,不補魔力值的狀況下,開釋幾個大型技術就冇魔力值了!
【霸體】:被動技術,晉升體質屬性,生命值由本來的二十倍體力,變成三十倍,技術品級一,品級越高,霸體增加生命值越多,技術需求:10級疾風弓手。學習需求金幣5枚。
體係提示:恭喜玩家極速之風獲得“無窮箭矢”,和導師落雪友愛度達到50。
“叮”
【追風每日】:疾風弓手技術,鎖定追擊目標,追擊間隔按照敏捷而定,追擊間隔=敏捷點數X0.5千米,傷害為單體進犯的130%,耗損魔力50,冷卻時候20秒,技術品級一,技術需求:10級疾風弓手並且需求設備弓箭。學習需求金幣5枚。