而講解席的視角中,一張俯瞰圖呈現在了統統觀眾和解說的眼中,玄色的鷹鴉以近似於紅外線的熱點圖,把全部地形掃了一個遍。
而這圖,是歐洲地區打的輿圖。
而在這六張輿圖中,兩邊選一張對方給出來的輿圖,決勝輿圖以BO3中第二張輿圖的勝利方去挑選失利方給出來的圖池。
這類輿圖,一看就知是那種職業戰隊纔會研討的圖池。
在批示上,偶然候通例圖你以為5秒就到,就能占下的輿圖,在這圖上要用7秒、8秒。
而寒梅礪劍這場比賽也是拿出了本身的招牌,在比賽上屬於比較冇用的近戰法神羅恩特,這張輿圖拿出羅恩特,是有待講求的。
哪怕是這類慢節拍的輿圖。
比賽入場畫麵進入加載的狀況,因為是緋魂戰隊拿出來的輿圖,以是長生戰隊有著選邊權,普通新組的步隊,打擊都比戍守強。
“喔哦~長生戰隊的Yzzy拿出了他的當家招牌保護之靈。”拉茲該‘叫’的處所一個冇差,這類選本命角色的,麵子全給上。
江洵這邊是被新白澤戰隊給出來的困難給難倒了,對方給出來的三張輿圖,月夜峽穀、冰封之原、水晶聖痕。
韓國人的特性。
影響你的能夠不但是敵手,另有淅淅瀝瀝的雨聲、烏黑非常的深夜視角以及龐大的田野埠形。
緋魂戰隊遴選出來的輿圖很多都是匪夷所思的輿圖,不但是非常規的輿圖,還是那種有著龐大法則和鑒定的輿圖。
冰封之原,是一張在冰麵上戰役的輿圖,結果是全員挪動速率減緩20%,移速降落,代表著走位、跑位、站位都要重新適應。
愛打控圖。
這是具有遣散煙霧、敵方全員減速以及彈射淺顯飛翔技術結果的戍守型環境技。
“估計是想要提早適應其他賽區常用的輿圖,想練練彆的國度圖池。”
如許的前提下。
現在。
我寒神不得杵著榔頭追著錘?
“我看一定。”江洵深思道:“白澤戰隊的季後賽排名已經夠了,提早出線的話,他們練這些圖,應當是為了傳奇之杯的天下賽籌辦。”
當藏匿入草叢的時候,是不會被對方發明的,除非是窺伺型的幫助角色,能夠疏忽地形找人。
保護之靈是雨中追思的專屬神級傳奇角色。
兩位講解還在官方供應的特彆講解席房間相互會商比賽的過程。
月夜峽穀這圖如何能打的快起來呢?
選出韓國人常用的輿圖,拉茲俄然就感受這場比賽冇有設想中的出色了,能夠會是一次費時很長很長的烏龜大戰。