本來這類舞台劇就是一群人在上麵合唱,在奏響樂器,貴族一天早晨的時候就是用來聽歌,嗯,聽歌,看起來很高大上,都是貴族才氣享用的,但這類享用體例,聽多了也會產生一種聽力與視覺的頹廢,不管舞台上的人如何演出,換上更加素淨的服飾,音樂如何改,都會讓人興趣索然。
千年的戰役也不是冇有效的,起碼他們曉得如何做出更加強大的兵器才氣摧毀仇敵,每個國度受環境汗青等身分的影響,所產生的文明和說話天然分歧。
可就算如許,誤傷甚麼的,看起來像不測的變亂,也經常產生在這些戰役的國度周邊,一開端挑選忍耐是一個看起來很好的選項,但跟著時候的推移,變亂的頻繁產生,就像或人的用心挑釁,明智的王在傲岸的群眾號令聲之下,無法的挑選了戰役,群眾以為他們是崇高的種族,其他國度的騷擾是對他們的不敬,要給他們一些色彩嚐嚐!各種百般的啟事都能夠作為開戰的來由,可當他們這些年青一輩人來到疆場上時,他們這群毫無經曆的菜鳥在支出無數慘痛的代價後,成為那些倖存的老兵,就會明白當時的決定是弊端的,疆場的殘暴程度不是像教官口中所說的那麼簡樸,是更加可駭的天國!!
“等等,這塊精靈的領地就讓我們統治吧,畢竟我的國度是離它比來的地區,辦理方麵順手,你們國度的領地都太遠了。”
可惜已經回不了頭了,當淺顯的戰役再次牽涉到上一輩沉寂已久的汗青時,能放下嗎?不能!那種戰役就不簡樸了,不把仇敵毀滅的乾清乾淨就不會結束的戰役體例讓人膽怯,漫天飛舞的邪術炮彈和各式百般的戰役機器在疆場馳騁,屍骨各處,站在民族與前輩傳承下來的意誌麵前,脆弱的兵士也會變得毫不害怕存亡,勇往直前!
平時阿誰誰的國王,冇錯,就是你!我老早看你不爽了,在那場戰役竟然敢拿我的兵士去送命,為了保全大局我也不說甚麼,但明天我就忍不下去了,明天我就是要揍你!脾氣暴躁的王與另一個王打在了一起,本來就是王與王的小我鬥爭,卻漸漸的上升到國度程度,最後就變成大陸戰役級彆,莫名其妙。