第十五章 反噬與猜測[第1頁/共3頁]

在方纔與陸吾的戰役中,江風看似絕大多數時候都占有上風,究竟也確切如此,但要曉得的是,始終保持這一上風,對江風而言可冇有多麼輕鬆。

這不但能夠幫忙他更好地體味本身的“兵器庫”,同時也能讓他做到心中稀有,曉得在今後的戰役中,本身究竟該在甚麼時候利用這些技術,又該在哪些時候製止利用這些技術,以免本身因為遭到過分的反噬而墮入被動。

在這類狀況下,江風深知本身如果持續應戰戰者係昊天塔的第二十五層,能夠應戰勝利的概率必然非常迷茫,不過,他還是決定在儘能夠地調劑好本身的狀況以後,持續向上“爬塔”。

因為不管是利用震天鼓、妄念之瞳、嗜血技,還是開啟並且保持戰役樸拙、奔雷技、運氣同契與波折之心等技術,對江風地體能和靈能而言,都俱是一筆非常之大地耗損。

同時,在略作思忖以後,江風也有了一個新的迷惑,那便是十強種族的數量,滿打滿算攏共也就隻要二十個,而從昊天塔內的應戰目標,種族強度會不竭晉升這一法則來看,現現在在戰者係昊天塔的第二十四層,在靈法係昊天塔的第二十五層,就已經開端遇見陸吾和火凰的江風,應當用不了多久,就能在昊天塔內把十強種族打一個遍。。。。。。

當然,這一天賦技給江風帶來的負麵影響,方向與其給江風的加持功效,也就是減輕痛苦完整相反,程度也大抵劃一,完整合適天賦技術功效與反噬方向相反、程度大抵劃一的機製。

屆時,昊天塔還如何能夠為江風,進步他在塔內麵對的應戰目標的種族強度?

隻不過,放在眼下這類狀況,體味到長時候保持波折之心,究竟會給本身形成甚麼樣的負麵影響,對江風而言可就不是甚麼功德情了。。。。。。因為好巧不巧,這一種族天賦技的負麵影響,剛好與江風在此之前作出的猜想大抵分歧——在封閉波折之心後,會使其之前為利用者減輕的痛苦,成雙倍乃至是更高倍數地返還返來。

特彆是保持運氣同契與波折之心這兩大天賦技,對江風的靈力耗損就更不是一個小數量了。。。。。。單單隻是持續利用這兩大天賦技術不到一分鐘,就已經足以令江風感受,本身即將要燈儘油枯了。

畢竟以江風目前地靈力總量而言,單單隻是利用這兩大天賦技術,也就隻能堪堪保持兩分鐘擺佈地時候,更彆提在方纔地戰役中,江風還利用了其他諸多天賦技與靈寶,底子不成能將本身的靈力,全數都用來保持運氣同契和波折之心。

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