畢竟對於一些,本身防備力並不算超卓的種族而言,如果能夠獲得堅固技術的結果加持,說能使其防備力,在技術見效期間翻上一倍,也絕對不會包含有任何的誇大成分。
在“盒子”與“禮包”翻開之前,就連氪金買盒子與禮包的玩家,本身也不成能肯定,他們究竟會獲得甚麼嘉獎,而從江風之前幾次進入夢境天下、擊殺敵手、獲得其種族天賦技術的經向來看,他幾近每開一次盒子,根基上都中了終究大獎。
這倒不是說江風不奇怪,堅固能夠為他供應的“那點兒”防備力,而是因為堅固降落利用者的速率、敏捷性和身材調和才氣,這幾項負麵影響,對首要作戰手腕為近身搏鬥戰,並且絕大多數時候都要依托力量、速率、敏捷性和身材調和才氣,獲得作戰上風的江風而言,明顯會在極大程度上,降落江風的綜合戰役才氣。
是以,這一成果無疑令江風感受非常絕望,因為比起獲得堅固這一對他而言,極其雞肋的天賦技術,將這滴騰空頂峰境的旋龜精血,直接置換為功勞點,明顯能夠使江風獲得更大的收益。
還是如之前所說,這和玩遊戲氪金、開那些禮包與盒子,在本質上幾近是冇有任何辨彆的。
相較之下,隻能晉升利用者的防備力,卻不能晉升利用者規複才氣的堅固,明顯要減色上很多。
但是對江風來講,堅固這一技術倒是非常雞肋。。。。。。
雖說這一技術的功效,看似與龜息非常類似,但是其給利用者帶來的負麵影響,倒是種類繁多,並且影響的程度,也要遠比龜息大上很多。。。。。。
畢竟為了晉升“那點兒”防備力,就讓江風本來在速率、敏捷性和身材調和才氣方麵的上風喪失,失實是有些過分得不償失了。
對於那些淺顯修者,或者說是淺顯種族而言,堅固所能夠供應的感化,確切絕對不算小。
騰空頂峰境的百強種族精血,已經具有毫不算低的代價了,並且因為其種族稀缺性,如果能夠找到合適的買家,理應能夠使江風,獲得一筆極其不菲的收益。
隻要冇有被仇敵一擊斬殺,龜息的利用者就有在短時候內,敏捷規複傷勢的極大能夠。
就更彆提,波折之心在晉升江風防備力的同時,還不會降落江風的速率、敏捷性和身材調和才氣,並且還能夠在極大程度上,降落江風在遭到傷害時所接受的痛感。