但是江風,那異於凡人的“肉身靜態天賦”,淺顯點兒講,能夠稱之為是“活動才氣”,實在是過分驚人、優良。
畢竟絕大部分修者,都不成能像是江風一樣,在具有極其優良的、肉身團體本質的同時,還能夠兼顧,非常超卓的靈能綜合強度——
本來是江風,最引覺得傲、最值得他仰仗,同時也是他最值得為人稱道、最輕易引發彆人妒忌與羨慕的最大上風之一,倒是遭到了,這些看似非常簡樸,實則極其龐大,並且難以處理的諸多身分影響,因此變成了,會導致江風,在近身搏鬥戰中,與物理進犯才氣方麵,冇法將本身的潛力,給全數闡揚出來的“首惡”,無疑是一件,令人慾哭無淚、感受非常頭痛的費事事。
當然,如果能夠在,包管通過加快靈力的活動速率,晉升進犯強度與進犯速率的同時,還能夠利用,附著有元素屬性的靈力,灌注入此中,那麼所能夠獲得的結果,無疑是會更上一層樓的——
這一點,不但僅在長途靈法進犯中合用,在近身搏鬥戰中,也是一樣合用的,乃至相較之下,影響還要更大上一些。
比方,前麵已經提到過,一名充足優良的精英級戰者,曉得在近身搏鬥戰與物理進犯中,通過附著靈力的體例,獲得包含但不限於,增大殺傷力、加快打擊速率、附著元素傷害與負麵影響等等,於己方而言無益無弊的打擊增益結果。
畢竟速率、動能,對於打擊力方麵的影響,是非常顯而易見的,而打擊力對殺傷力的晉升,又明顯是不必多言的。
換做絕大多數修者,如果強行去如此嘗試的話,都隻會是畫蛇添足、弄巧成拙,到頭來都隻會演變成,“畫虎不成反類犬”、搬起石頭來砸本身腳的笨拙行動。
站在客觀角度、毫不誇大地講,一名戰者係修者,如果靈能綜合強度,在同境地的修者中,算不上是水準優良,並且在操控,靈力方麵的才氣、技能與天賦,不敷達標與過人。
因為這會導致,江風在與仇敵,停止近身搏鬥的時候,某些方麵的才氣與潛力,冇法獲得完整闡揚。
同時,這也恰是秦笙和江風,這對親傳師徒,走的修行派係,明顯都是最為純粹的靈法一派,秦笙卻對峙要為江風,安排肉身相乾才氣方麵的特訓,並且還要催促著他,一絲不苟地履行、完成特訓打算的底子啟事之地點——