可如果從底子角度講,越是能夠多儲存靈力,就越是能夠有更多的餘力,來策動更多次數、更高強度的進犯。
就彷彿是同一根水管當中,一樣的水量,水的活動速率如果越快,那麼這根水管內的壓強就會越高,打擊力也便隨之大大加強普通。
對應的體例,實際上,還是有很多的。
畢竟如果不是在勢均力敵,或者是己方的綜合戰力,要高於對方的戰役中,根基上是不會具有,太多摸索對方的時候與機遇的......真正的存亡搏殺,常常都會產生在俄然之間,而又一瞬結束。
關於在耗損牢固靈力的環境下,最大限度地闡揚,靈決威能的技能,另有一點值得一提,那便是在本身,力所能及的範圍以內,儘能夠地加快,體內靈力的活動速率。
以是,最為靠譜有效、簡樸直接的體例,還是不竭地參與實戰,並且在實戰中,不竭地積累下經曆,如此才氣夠在剛一比武,乃至是剛一會麵的一刹時,就能夠判定出,仇敵的大抵承傷才氣,從而穩準狠,並且快速地處理對方,同時又不會呈現,因為用力過猛,而華侈靈力的環境。
並且,在這一根本練習內容,保持穩定的前提下,第二週目標妖怪特訓,又多添了一項練習內容,那便是如何做,才氣夠最大限度地闡揚出,同一靈決鬥技的能力。
畢竟單單隻是“能夠做到一次兩次”,是一回事,而達到隨心所欲、爐火純青、如臂使指,“次次都能夠做到”的境地,難度與所需求破鈔的時候、破鈔的精力,可就會產生質變了。
凡是環境下,不會存在騰雲境一重的、巨岩羊一族的平常個彆,均勻下來的最大承傷才氣,是能夠對標,騰雲境五重,靈法師的儘力一擊,那麼從巨岩羊一族中,隨便遴選兩隻,騰雲境一重的種族成員出來,一隻就能夠硬抗,騰雲境五重靈法師的儘力一擊,而毫髮無傷,或者說是冇有遭到,過分致命的創傷,而彆的一隻,則是隻需求用殺傷力,足以媲美騰雲境二重的靈法師,儘力一擊的打擊,就能夠刹時辦到,將其置於死地的。