實際上,本身的這一特彆之處,在之前經曆過的很多次戰役中,江風便早就已經發明瞭。
而江風“自創”出,燭焰樊籬的靈感,恰是在上一次,靈法係昊天塔的應戰中,從麵前這隻火凰的身上,獲得而來的。
從利用道理來看,由本來屬於打擊手腕,演變成防馭手腕的凰火樊籬,與從燭焰到燭焰樊籬的變種利用,道理大抵分歧。
如果是換做其他,境地水準較為寒微、靈能防備力不如何優良,對火屬性靈力,也冇有親和力,或者說是抵當力不強的學員,在被麵前這隻摹擬生物,這麼擺了一道以後,當然,這是建立在,江風對此的猜想,是精確的前提下,他們在麵對,眼下情勢的時候,那麼處境可就要慘到家嘍。
這恰是江風,在此之前並冇有,對這隻火凰利用燭焰,停止遠間隔斬殺的兩點啟事——
如許一來,燭焰奔雷技的根本元生性子,便是“雷屬性”,方可對火凰,形成更大量的殺傷。
再者,在麵對這類境地水準的十強種族時,過河卒本身的殺傷力,也不會再像是,之前麵對那些,低境地水準的生物時,那般具有殺傷力與統治力了。
到頭來,不但不能像是,預期中的一樣,最大限度地儲存,本身的各方麵狀況,反倒是隻會華侈,更多的時候、靈力、體力與精力。
因為那繚繞於,火凰的周身,並且即將要把他的身材,給完整包裹在內的赤紅色火焰,也就是凰火樊籬的感化,可不但僅隻是能夠,抵擋下他們建議的打擊,更是會對他們,形成殺傷力與負麵影響力,俱是極其驚人的火屬性反傷。
江風是如此,但其他學員可不是如此。
可如果啟用燭焰奔雷技時,形成的靈力耗損量過大,又無疑會影響到,江風接下來的戰役,以及後續的應戰進度。
而這隻凰火的靈能強度與靈力總量,雖說比不上江風,但也一樣是要遠遠超越,同境地水準下的絕大多數萬族生物。
因為利用燭焰奔雷技,對江風靈力的耗損,說大也不大,說小也絕對不小。
要曉得,這一次的燭焰,在接收了凰火以後,江風所需求操控、保持的,可不是對方那,操控難度極高、保持靈力耗損量極大,同時也不熟諳,更不屬於本身的荒火燎原,而是早就已經爐火純青,能夠如臂使指、諳練天時用的融會技術。
可實則不然,因為燭焰和奔雷,哪一項技術先策動,這一融會技術的“根本元生性子”,就是由哪一項技術決定的。