“叮,恭喜獲得特彆技術:絕對法度,持續時候三秒,利用次數2/2。”
第一次地,陸恪開端學會以魁首的角度思慮題目。
固然說,純真從利用結果來講,槍彈時候應當是最直接的,在放慢倍速的五秒時候以內,陸恪能夠自在挑選利用體例,跑球、傳球、撿起掉球、製止抄截,諸如此類等等,這美滿是由陸恪本身掌控的。
四分衛練習包的增幅結果,可否惠及隊友?
但陸恪還是更加偏向於絕對法度。客觀來講,絕對法度僅僅合用於跑出口袋、製止擒殺,利用範圍有限;不過對於陸恪,這倒是最合用的技術,因為法度就是他最大的短板,短時候以內也冇有體例彌補――他必須進一步晉升本身的剛強,這是無庸置疑的。
比如說,陸恪成為汗青上第一名傳出單場七個達陣的新秀四分衛?
但是……“小七,為甚麼冇有增幅光環?”這就是陸恪腦海裡的第一個前提反射,如果能夠的話,他情願再次疊加一下打擊組增幅光環――哪怕是戍守組增幅光環也好,現在的增幅光環,僅僅隻要一次利用機遇,在一場比賽當中,能夠決定的身分還是太少。
“分外嘉獎包:第一,在已知的特彆技術當中,宿主能夠自主任選一項;第二,分外根本點數嘉獎,在明天比賽任務收成的根本點數之上增幅。”
“哈。”陸恪也跟著笑出了聲,“當然,完整冇有任何題目。我的確非常對勁。”
查驗完特彆任務的兩個嘉獎以外,陸恪再次翻開了分外嘉獎,此次不是簡簡樸單的“一個根本點數”,而是一個“分外嘉獎包”。
挑選合用,而不是貪婪全麵;凸起長處剛強,而不是妄求均勻水準。這是陸恪肯定的晉升線路,以是他冇有太多躊躇,最後還是挑選了絕對法度。