[遊戲稱呼:造物之主]
而洋火小人數量和物種數量的希少,並不料味著戈壁裡是一片荒涼。
如果他一向退化礦物,那麼倒不會激發甚麼卑劣結果, 但是礦物反應返來的神力值非常低, 會使得他的神力池一向處於乾枯的邊沿, 終究導致過關分數低到可駭。
養出超等怪物莫非會很高興嘛!滅亡人類莫非會很高興嘛!
不曉得為甚麼,商銀河他感受好鎮靜哦!
遊戲畫麵第N次定格在苟延殘喘的小人們上。
[死神來臨:在一局遊戲內,滅亡統統人類。死神將他的目光凝集在地球之上。]
玩了五局以後, 商銀河無法地下了一個結論:
遊戲君,你和人類有那麼大的深仇大恨嗎?
[萬類霜天:同時存在1000種目標超越80分的生物,萬類霜天競自在。]
……
#難不成我真的是個遊戲渣渣?#
商銀河大略評價了一下,這兩個成績的難度,比第一個成績[至高之主]能夠還難一些。
――哇哢哢,我來滅亡人類啦!
五局結束以後,哪怕本來精力飽滿、信心百倍的商銀河, 也感覺有些怠倦不堪。
#這個標語聽起來真的很奇特呢#
玩了幾局戈壁殘局以後,商銀河非常鎮靜。
當個滅世魔王,難度比設想中的大好多。
商銀河摸索了幾次,發明原/槍彈或者氫/彈的觸發道理大抵是如許的:
冇有技能的話,哪怕肝再多次、混再多的諳練度,過不了關就是過不了關。
如果他一向挑選均衡退化植物和植物, 那麼動植物調和地退化到必然程度時,必定會開端打擊人類――然後就是一場慘烈的大戰,逼著商銀河重新開端。
[遊戲記錄]
越玩, 商銀河更加至心感覺:
就算再艱钜,他也必然要滅儘人類!
但是,下方另有更難的成績:
他判定點擊了[重新開端]。