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越玩, 商銀河更加至心感覺:
商銀河非常不對勁,感受上就差一點點,他就能滅亡統統人類,完成[死神來臨]成績了。
商銀河摸索了幾次,發明原/槍彈或者氫/彈的觸發道理大抵是如許的:
商銀河瞄了一眼本身至今的最高得分1320分,再瞄了一眼成績裡的位數……冇數錯,真的是5個0,比他的目前最高得分翻了差未幾75倍。
他順手翻開魔王冊本,開端瀏覽上麵的條目。
如果他一向挑選均衡退化植物和植物, 那麼動植物調和地退化到必然程度時,必定會開端打擊人類――然後就是一場慘烈的大戰,逼著商銀河重新開端。
“30天後,造物之主停下了造物之手。”
喵喵喵喵喵?
略過與實際中冇有辨彆的前三頁,第四頁上還是顯現著遊戲的詳細記錄:
[萬類霜天:同時存在1000種目標超越80分的生物,萬類霜天競自在。]
商銀河滿頭大汗地癱倒在地,毫無形象地伸開嘴喘氣。恍忽間,彷彿有靈魂從他的嘴巴裡飛出來,直直飛向悠遠的他方……
[死神來臨:在一局遊戲內,滅亡統統人類。死神將他的目光凝集在地球之上。]
#明天也要做一個大魔王#
遊戲畫麵第N次定格在苟延殘喘的小人們上。
玩了幾局戈壁殘局以後,商銀河非常鎮靜。
在之前的遊戲裡,商銀河已經發明:如果動植物之間的均衡冇有把控好,從而導致生物鏈崩潰的話,很快,已經退化的植物或植物就會死去。
商銀河滿不在乎地撇撇嘴,持續點擊了[重新開端]。
――哇哢哢,我來滅亡人類啦!
如果他一向退化植物, 那麼植物的發展會遭到很大影響――退化後的植物們幾近會吃光他們地區內的統統植物, 崩壞脆弱的生物鏈條。
冇有技能的話,哪怕肝再多次、混再多的諳練度,過不了關就是過不了關。
這,這還要弄出超越1000種退化生物?這不坑嗎?
在大要上看似簡樸的促進退化、獲得分數的背後, 埋冇著非常龐大的均衡鏈條。
操縱了一會今後,商銀河驚詫地發明,戈壁能夠是六個地區裡最輕易、最合適殘局的處所。
以是,商銀河判定挑了五個成績內裡看上去最簡樸的[死神來臨],先來幾局嚐嚐水。
並且,就算洋火小人們不祭出大殺器,完成滅儘人類的任務也但願迷茫。人類的堅固性實在超出了商銀河的設想。