他直感覺感遭到,彷彿有甚麼不對勁的處所。
――聽起來更慘了呢……
遊戲中,怪物們有必然的自主性。
[有財寶] [範例:支線任務][難度:零散]
他不會打鬥;就算他會打鬥, 對這個動畫般天下裡的魔幻戰役,他也一竅不通。
床鋪、空調、書桌、書架,應有儘有,一個麻雀雖小五臟俱全的房間已經呈現了雛形。
冊頁上刷出了一個新的任務:
他晃了晃頭,拋開了這無稽的直覺,開端研討本身的下一步行動。
現在,城堡已經變成了三層,最高一層還是他的居處,餘下兩層則是怪物們的房間,撤除一層被住滿的四個房間,另有二層的四個房間能夠住人。
而唯有種族好感度夠高,才氣解鎖種族的進級怪物。以精靈族為例,如果在精靈族住的房間裡放上各種花朵、植物、噴泉等等裝潢品,精靈族對魔王的種族好感度就會變高,高到必然程度,就會解鎖下一進級怪物。
最後的時候,伊伊達的職業是“送訊息人”,厥後呢,他就賦閒了……付不起房租了……
……但是一向冇有勝利。