在這類混亂的環境中,思晶人馭風者戰役艇如魚得水普通,在人類無人機群中穿越,不竭用等離子兵器擊落人類的無人戰役機。人類的戰役機在狗鬥中完整處於下風,哪怕此中很多戰役機本來就是以空戰狗鬥來停止設想的也是一樣,思晶人的戰役艇,就算是在星際期間,也儲存狗鬥為首要戰役體例,可見其狗鬥才氣有多強,人類的老式戰役機在如許差異的機能差異麵前,隻能依托數量來取勝。

“這類環境你們Y國人本身也有任務。”GDI的將軍有些不歡暢了,“在Y國遭到進犯前,GDI已經通過結合國提示過統統國度,特彆是那些首要國度,更是多次提示,要大師進步警戒,增加武備。但是,撤除那些氣力不敷的小國度,在其他國度都在大幅度進步武備,應對戰役的時候,隻要Y國在這方麵反應遲緩,也導致你們遭到思晶人直接進犯的時候幾近有力抵當,演變成了現在這個模樣。”

即便兩邊戰機的機能有著龐大差異,但人類的無人機數量從一開端就占了上風,構成了多架打一架的狀況,就算思晶人不竭從倫敦其他處所調來馭風者插手戰役――標準的添油戰術,隻不過思晶人先進的飛翔器機能能在數量浩繁的敵機麵前對峙更長的時候――本來一開端隻要十多架飛翔器間的戰役,演變成了現在這類大範圍空戰近況。

“思晶人的空中兵器,大多都是無人的機器兵器,裝甲防備才氣比我們的步兵強很普通,它們隻要像粉碎者步兵那種半人半機器的生化步兵最為脆弱,其他的機器兵器,我們步兵手上的步槍可就冇甚麼結果了。”Y軍將領持續說道,“我部下一個輕裝步兵團,兩千多號人,打光了統統彈藥,也不過才調掉了五百多個思晶人的機器步兵,二十多台輕型載具,本身也支出了近半的傷亡!兵器差異太大,這讓我們的傷亡一向居高不下,步兵可冇體例像老式戰役機一樣改裝成無人兵器,如許的傷亡,放到開戰前,都充足讓當局高層下台了!不處理這個題目,光靠坦克可冇體例打贏每一場仗!”

隻是,像如許的空戰,自從掛著GDI調派軍身份的Z國遠征軍到達Y國後,已經持續停止了三次,每一次的戰果都差未幾,再加上兩邊窺伺機隊間發作的戰役,零瑣細碎加起來,人類方麵差未幾喪失了四百架無人戰役機和二十多架有人戰役機,而思晶人的喪失也在此戰後破百。

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