本來燕小乙的意義是隻要換儲存時候,30塊出錯之石搖兩次轉盤,你都給我算5000的儲存時候,來一萬儲存時候就好,不然多加你一塊出錯之石也能夠啊,你真要還個價,8000也不是不能接管,但人家斷念眼,不跟你墨跡,燕小乙也隻能換了10萬經曆,隨即搖轉盤,成果倒還拚集,5000儲存時候跟200萬經曆,起碼有儲存時候,燕小乙就還算對勁。
軍需管收了石頭,便開端讓燕小乙搖轉盤,搖了兩圈後,燕小乙先學會一項技術,隨即參軍需官手中接過一張銀色的小卡片。
鏡象兼顧(武魂戰技)
最大品級:level:5
搖完兩個添頭嘉獎,燕小乙開端搖大獎,要求不高,起碼得給出個level:5上限的才氣!
既然體係做了規定,燕小乙也冇體例,判定挑選一次三顆出錯之心,兩次一顆出錯之心隨機,兩顆的他必定不選,不上不下,還不如選一顆的,或許能弄兩件不錯的道具。
燕小乙輸掉跟t的戰役,除了很無辜的被很多人類聯盟給罵了一通以外,競技場的排名也隻能持續吊在百名以外,幸虧,這些對燕小乙而言是浮雲,除了讓燕小乙俄然對t產生不小興趣以外,連燕小乙的表情都冇有影響到,當然,遺憾多少有點兒,誰也不喜好輸來著,其次,輸了就冇有儲存時候嘉獎,而燕小乙現在真是相稱缺這玩意。
維爾康利不是霍爾瓊斯,人家是無腦軍需官npc,對於燕小乙籌議的口氣直接疏忽,然後指15塊出錯之石隨機嘉獎的選項。
對於出錯之石的嘉獎,燕小乙很不滿,因為一塊出錯之石隻能換十萬經曆,本身三十一塊就是三百十萬經曆,看起來彷彿相乎相稱可駭,但是,燕小乙拉開人物屬性瞄了一眼就感覺非常心傷,51級升52級要900萬的經曆,本身目前才400萬經曆掛零,多出這300萬也升不了級,更悲劇的處地點於就算升到52級也就5點zi誘屬性,說句實話,這是任何遊戲的通病,任何遊戲品級越高,品級的代價越低,但你又不能不衝級,一級,兩級,那是小上風來著,人家要比你多積累10級,那就是龐大上風,以是,天國島是照著遊戲形式運轉的,天然也免不了有近似題目存在。
那隨機的嘉獎竟然還分類!
鬥魂燃燒是好玩意,在初級才氣中算是相稱霸道的技術,晉升傷害為重點,如果對方逃竄,還能用燃燒衝鋒追擊,並且護盾抵消一次傷害能夠製止追擊的過程中被對方反擊,缺點是掉防,掉血,掉ep,並且滿怒纔給用,但總的而言性價比還是非常的高,燕小乙對此表示對勁。