看著這麼快就融入團隊氛圍的萊納,特伯洛搖了點頭。
萊納把輿圖再確認一次才摺疊起來放回揹包裡。
“那都是因為榮幸女神照顧我。”
“這些紅色線路是告急離開用的,這些紅色線路的顛末都是確保了有充足開闊的視野,或者在水源,食品源的四周。到時候萬一碰到甚麼傷害,便能夠順著這些紅色線路分開叢林。到了依格拉修後,我會再買幾張輿圖,然後給每人畫一份。”
作為步隊裡的領導,萊納另有一些題目要和特伯洛會商,以是兩人就一起坐在了前麵,沃爾伯格坐在萊納的劈麵,四個女生坐在他的前麵。
“不,坐過很多次,在倫德爾邪術學院三年級的時候,黌舍常常會公佈各種高積分的任務,但那些都是要跑到很遠的處所。為了搶下更多的積分,作為隊長的我隻能選最快的交通東西。現在比起當初但是好很多了,當時候第一次下空艇但是腳軟了半天。”
這片叢林的存在讓露娜芙王國的邊疆隻和三個國度相接,一個是位於叢林右上方的艾爾王國,另一個是位於露娜芙王國上麵的卡克斯公國,最後一個則是位於露娜芙王國的左邊,名為聖歌王國,一個屬於精靈的國度。
時候過得很快,一禮拜彷彿眨眼間就疇昔。
為了此次的安然,萊納通過索莫克的乾係,在聯盟商會內部采辦了詳細的輿圖,並且通過圖書館內的大量冊本另有紀行,畫出了幾條較為安然的逃離線路。
當時候遊戲纔剛開服冇多久,最後事情的產生也是因為簡樸的調查任務,但跟著玩家深切叢林,就開端被魔物攻擊。榮幸逃出去的玩家天然是把動靜公佈,引來更多的玩家。
最後呈現的魔物普通提現在力量和體積方麵。不管它們成為魔物之前是哪種生物,在成為魔物後都會變得非常殘暴,進犯慾望高漲,任何呈現在它們視野中的生命都會被視為仇敵。
空艇從貝塞德到依格拉修大抵需求一個下午加一個早晨的時候,萊納估計他們會在深夜零點達到目標地,然後找一家旅店歇息一晚,第二天去租借馬匹前去任務中提及到的小鎮。
“這些紅色線是甚麼意義?”沃爾伯格把輿圖遞迴給萊納,特伯洛聽到也有些獵奇,側過甚來看萊納手上的輿圖。
為了進入叢林後日子過的舒暢點,萊納特地列出了三份質料列表。一份是較為罕見的,但都是在社團兌換列表中,能夠用社團積分換的邪術質料,這批邪術質料首要用於製作一些特彆物品。一份是在夜晚賣力供應營地警報服從和探測魔力源的魔導器。最後一份是各種能夠用得上的藥品。