半晌後,秦錚再度開口,“關於動機,能夠臨時放一邊。其他的事都不首要,最首要的是你,彆再出甚麼事就好了。”
現在是早晨十一點多,因而兩小我籌議著就在走廊裡打地鋪,相互依偎靠牆坐著歇息。不管乾甚麼,都儘量在一起。隻要秦錚陪在身邊,不時候刻守著就不會有事。萬一她睡著後又產生夢遊的環境,加以乾預,便能夠製止。
“後者,即你此次夢遊純屬不測。既然是不測,就是誰也冇有想到的突髮狀況,恐怕就連錢君霆也一樣。以是當他安排‘鬼’在客堂乾些好事的時候,偏不巧被夢遊的你撞見了。所乃至使‘鬼’的行動慌亂,犯下弊端,留下線索。同時為了讓差點看到他真臉孔的你分開,就將已經切割下來的腦袋,滾到你的麵前,恐嚇你。可如果是如許,錢君霆又為甚麼要安排‘鬼’搞粉碎呢?如許的話,死者的死狀,豈不是和麪具前麵的三個死咒不相合適了嗎?”
隻是現在,這個猜想要辦理扣頭。畢竟,他們冇有證據。
“固然這麼說很好笑,但你還是要儘量學會精力放鬆,他就是操縱你現在的嚴峻狀況節製你。”秦錚捏了捏殷凝的手,“我還不清楚他停止第二次遊戲的實在目標,不過他有百分之六十是衝著你來的。很大一部分啟事是因為你是第一場遊戲獨一的倖存者,以是你變成了他首要的研討工具。他會針對你,操縱你,察看你的各項反應,是再普通不過的事。”
從催眠實際來講,按照當代催眠狀況的分類標準,夢遊狀況是催眠可導致的最深狀況。從精力闡發實際來講,弗洛伊德以為夢遊是一種潛認識壓抑的情感在恰當的機會發作的表示。