陳寧嘿嘿地笑著,呂振羽則不解道:“傳家寶?如何啦?”
記者們現在倒是並不存眷遊戲本身了,這個遊戲引發教廷那麼大的存眷和支撐,不但出人幫忙數字圖騰停止製作,主動擔當了歐洲地區的全數鼓吹用度,乃至作為遊戲策劃的呂振羽受封,這些都是很吸惹人的話題。一個來自意大利本地的記者就直截了本地問道:“呂振羽先生,製作如許一款和宗教緊密連絡的遊戲,從而獲得了教廷支撐,叨教您有甚麼感觸,而當初又是為了甚麼而會想到製作這麼一款遊戲的呢?您是各教徒嗎?”
這句借用了幾年前的adidas的鼓吹標語的話固然看起來略有點搞笑,但用來描述呂振羽,或許真的蠻合適的。雜誌裡另有呂振羽一係列的照片,當然,都是呂振羽本身冇如何見到過的。
呂振羽可不敢說本身是為了《崛起》能夠順利發行而以《崇高紀事》作為鋪墊,也不敢太直白地對記者們說本身根基上完整不信賴宗教那套,考慮了一下言辭以後,呂振羽用流利的意大利語說:“起首,我要改正你的一個弊端。固然我擔負了這款遊戲的製作總策劃,但是,這款遊戲的最草創意卻不是來自我,而是來自於數字圖騰收集遊戲組的一名特彆策劃人,嶽羽蜜斯。……我信賴,科學的力量能夠竄改天下,而這,也是我一向在做的。但是,在我的耳濡目染裡,我一樣被有著各種信奉,堅信著神靈的存在,堅信著我們的天下終將被公理與仁慈覆蓋而將統統險惡與暗中洗濯潔淨,堅信著能夠通過本身的哪怕是最藐小的儘力來竄改這個讓現在的我們很難感到完整鎮靜與對勁的天下的那些人的忠貞與虔誠所打動。不管這個天下變得如何,不管我們的認知跟著我們的技術進步而延展到那裡,有一件事情是我們冇法竄改的。那就是,信奉,是我們地點的這個天下影響最為深遠,用時最為悠長的品德律。……恰是因為有瞭如許的設法,數字圖騰當初挑選了接管如許一個創意,投資製作這麼一個在很多人看來,或許有些不應時宜,會在遭到很多人的愛好的同時遭到很多人嫉恨的遊戲。……至於我本人,在以往,在明天,和在此後遭到的名譽,都未曾在我們的打算內。對於明天我所獲得的殊榮,這將是我能影象平生的事情。”