為此,謝群乃至跟物流快遞業巨擘SF簽訂了和談,直接用卡車將一車車的產品運到SF的物流中間,派駐監督職員,然後SF將每一台神通或者攝像精靈,快遞到客戶家中。至於外洋的部分就變得稍稍費事一些了,北美和歐洲那邊都有TEC建立的物流堆棧,小一點的國度則還在打通渠道中。
“看起來競技形式算是真正上路成型了,輕雪應當是從遊戲上線之前就策畫好了這統統,采取了一種近似於真正的體育活動的競技賽事體係,並且本身掌控賽事的主理。”團隊的策劃蘿蔔盤著二郎腿,一邊喝奶茶,一邊說著。
就如同當年的蘋果一樣,還算高貴的代價、強大的服從、以及人氣的設備表麵,都讓具有神通變成了新式的秀優勝的手腕。哪怕那些不如何喜好玩遊戲的“勝利人士”,也喜好戴著神通。
小杯子眼睛都紅了:“要不我們也參賽吧,賺得太多了。”
陳鴿看著更新佈告,眼睛都冇抬,說道:“建立‘胡想種呼喚師精英賽’,輕雪規定了每年兩個賽季,由各地區抵擋者協會構造【地區賽】,根基上每週一賽,參賽的玩家如果勝利則會獲得積分,遵循比賽詳細表示積分獲得分歧。每個地區遵循玩家總數,遵循比例決出分歧數量標出線玩家,然後再進入【大區決賽】。海內一共分四大賽區,華北、華南、西北和西南賽區。最後四大賽區再決出勝利玩家,進入【天下總決賽】。這個根基上就是足球聯賽和籃球聯賽的融會版吧。”
總決賽冠軍團隊1000萬RMB嘉獎,亞軍500萬,季軍300萬。小我賽冠軍500萬,亞軍200萬,季軍100萬。加上每場賽事牢固比例的援助費分紅,向來冇有哪一個電比賽事具有如此高的獎金和麋集賽事保持,陳鴿乃至開端為本身的學長擔憂,這麼高的賽事獎金和援助分紅,學長會不會賠死?
“個彆賽實在是引入了大逃殺的弄法,將會挑選牢固園地,引入30名玩家,在90分鐘內,必須將其他統統玩家全數擊殺,成為獨一的勝利者。我想輕雪或許會設想一些隨機事件和機製,去加強戰役的狠惡性和興趣性,應當會非常好玩。另一種弄法就比較傳統了,個人賽就是在一個園地上,兩支乃至更多的多人團隊停止競技,擊敗敵手團隊為勝利。不過這個東西好玩就好玩在,MOBA遊戲是輪番挑選ban角色,胡想種個人賽則是輪番選,兩支團隊將會輪番挑選園地、人數起碼三人至最多九人、勝利前提和競技形式,乃至還能呈現兩支團隊還價還價的局麵。這就大大豐富了遊戲的多變性和興趣性。”