大師不要噴薛姐,或者噴我黑薛姐。如何說呢,我當初玩遊戲的時候,也是走的“表率”線路――就是統統的選項都挑選高大上的那種――因為潛認識裡,我想當一個好人。
從這類意義上來講,她實在是個極巨大的人。並且現在的催化劑和陸遠,也需求她變得巨大,需求她成為泛銀河係統統種族的信奉――然後走到“催化劑”的麵前,對統統人的終究運氣做一個挑選。
前陣子去港區,幫親戚清算屋子,中間產生了一些讓人噁心與氣憤的事情,一向靜不下心來。
可如果薛姐不是聖母,她如果冇有將統統泛銀河係種族都抗在肩膀上的決計,如果冇有披收回超出統統的人道光輝――哪怕心中有一點點的私念――她也冇體例終究成為統統人、統統種族服膺的魁首!然後帶著全數的人反擊,終究走到“催化劑”的麵前,為銀河係掙到了那一線朝氣。
這個挑選乃至會終究決定該天下的統統權……
以是,薛姐是個很首要的、必須留下的線。
至於沃梅爾星上產生的戰役,實在是因為我寫疵了。斷更好幾天,前麵的思路和構思的細節都忘了,以是全數放棄然後簡樸的申明一下,算是勉強接上――然後立即轉進……
但是當統統的選項都挑選當“好人”的時候,轉頭看看,會發明極其不公道,因為這個角色變成了“聖母”……
啟事一是因為我玩質量1的時候太久了,細節上的影象已經恍惚;啟事二就是我玩的是漢化版,有些翻譯不分歧(比如核彈!)。玩遊戲不喜好英文版,固然瀏覽上冇有停滯,但是碰到梗就很討厭――特彆是那些汗青源遠流長的遊戲,更是如此!
隻要輻射,我耐煩的玩過統統的123代、戰術版、範布倫、moD,比來在玩出亡所手遊,這纔對梗無停滯……(未 完待續 ~^~)
Ps:有一些小細節,和原作能夠不分歧(比如阿誰核彈?)。