何小賽曉得沉船出水還隻是完成了全數打撈事情的三分之二,另有三分之一是拖船回港。拖船也是一門技術活,萬一不慎纜繩斷開,沉船將重新沉入海中前功儘棄。到時又得停止定位和打撈,這類成果是何小賽不管如何也不想要的。
何小賽偷偷檢察了海員資訊,發明虔誠度並冇有降落,還是100。他又轉頭看了看船上的海員們,他們除了對死去海員感到可惜以外,也並冇有任何不滿。看來哥平時跟海員喝酒吃燒烤冇有白搭,海員向船長宣誓儘忠還是能夠頂上幾刀的。
返航之前,何小賽用最後一個閒置的技術點學習了初級打撈術。
冇多久,何小賽俄然感受不對勁,內心一驚,體係已經收回了警報!
眼看天氣垂垂暗了下來,何小賽又隻得無法地返航。
嗜血天下戰事不竭,國與國之間相互撕逼,以摧毀對方的軍事力量、打劫對方的物質財產為光榮。多少年來大量的艦船被擊沉,不但有戰艦、商船還包含很多財寶運輸船,海底也是以留下了很多已知和未知的淹冇寶藏。
是以,沉船每下沉一次,何小賽都要同時發揮打撈術和補綴術,一邊打撈一邊補綴,冇幾下行動力又空了,然後又忙著啃餅乾。
“好的,如果發明沉船,每人嘉獎1枚金幣和一份朗姆酒!”何小賽用物質鼓勵海員,
叮,體係提示:您對沉船定位勝利,能夠停止打撈事情了!
起首必須依托沉船輿圖或某些任務資訊的指引找到淹冇地點。要獲得這些資訊也並不輕易,獲得嚴峻海底寶藏的資訊就更加困難。其次,打撈技術的凹凸對打撈成敗和打撈時候影響很大。
何小賽決定叫停,如許下去虔誠度降了不算,一旦海員人數低於最低值,會對船速、和火炮傷害等船隻屬性形成減值。
打撈術作為一項子技術,要求並不高,在搜刮術中級就呈現了,是以很多新手玩家也把它作為獲得財產的一種手腕。固然沉船打撈技術輕易獲得,但是要勝利打撈到海底的財寶就不是那麼輕易的事了。
明天的風波已經冇有對海員再形成致命的影響,無何如小賽打撈技術太低,隻能探查到船隻10米範圍的海疆,定位也極不切確,隻得不竭地換處所。連續換了十幾處都冇有定位到沉船,現在離最後下水的位置已經有50多米遠了。
――中級打撈術:能定位和打撈水中淹冇船隻的技術,定位範圍20米,品級越高,定位和打撈才氣越強。附帶中級拖航結果。主動技術。