都說萬界法會是全部永久位麵水準最高的武道嘉會,而參會的武者亦是全部位麵水準最高的頂峰大能,何況這些人還是通過了初選以落第一輪決選的存在,如何就這麼畏縮?
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但實在底子不需求設置如許的法則,因為冇有哪小我,會傻到在決選階段去以一敵多,麵對浩繁同級彆大能的圍攻。
遵循萬界法會決選階段的法則,先一步進級的武者之間固然能夠直接開端應戰,而不必等候統統的對決結束,但同時另有另一條法則,那便是這類應戰需求兩邊承認才行,任何一方都不得強行綁架敵手,與之對戰。
法會方麵之以是並不由止圍攻的環境,亦是存了進步初選效力、加快淘汰弱者的考量。
世人倒也判定,在認清情勢以後,當即回絕了對方的應戰。
單以敵手的戰力而言,五行星域的敵手們,當然不如麵前這些人,更經不上仍在比武未分勝負的更多的頂峰大能。
很難!
特彆對那些並未受傷的武者來講,上風更大。
但如果薑道友接管,那很抱愧,老夫隻能先你們一步了!”
而能在短時候內打敗朱魂,本身卻毫髮無傷的存在,他們會是敵手麼?
因而乎,隻能暫退一步,等候薑天表態。
萬界法會固然是全部大位麵水準最高的頂峰集會,但初選階段武者基數太大,彼其間的修為差異也較大,一對多的環境有其存在的實際根本。
“算了。”
經曆過初選的遴選以後,剩下來的武者水準更加靠近,彼其間的較量常常在短時候內難分勝負。
他本想說,他們共有幾人聯手,好教薑天有個衡量。
聯手圍攻的上風更在於,隻要贏下一個敵手,便可有多人同時進級!
“甚麼前提?”他問。
“這……”
就算你們想跟他打,也須比及老夫與他相同結束再說。
“一對多?”
敗給了永久境初期的薑天。
而加上方纔進級的輪次,隻要打贏這一輪,便相稱於連升兩輪。
初選階段的法則較為寬鬆,並未嚴格製止圍攻的狀況,決選實在也冇有明令製止。
那麼做,無異於自找費事,乃至自尋死路!
是啊!
但到了決選階段,環境就分歧了!
冇想到對方想也不想,直接點頭!
中間忽有聲聲響起。
世人當然不平,但好歹都是永久位麵頂峰級彆的存在,倒也不至於公開耍賴。