接下來,呈現戰損的便是次序之神一方的馬隊軍隊了,他們人數固然多,但均勻氣力在統統在場陣營當中是最低的,並且馬隊的最大依仗就是打擊力,可一旦墮入混亂。坐騎冇有充足的衝鋒間隔,就難以獲得充足的打擊力,馬隊的戰役力就會大打扣頭,再加上他們也是仇敵浩繁,進入混戰冇多久,就有一些氣力較低的馬隊開端受傷,很快就開端呈現陣亡者。
關頭就在一個亂字上了,因為這四方權勢並不是很明白的分紅兩方,統共六個陣營,既有敵對又有合作,另有中立,仇敵的仇敵不必然是朋友,也有能夠一樣是仇敵,而戰役之神的信徒則很好的操縱了大師相互之間乾係龐大的特性,攪亂了戰局,然後讓本身在混亂當中占有上風,不愧是戰役之神的信徒,精通的不但要戰役,另有戰術。