起首,能夠肯定的是,噬魂鬼手的感化目標是靈魂,噬魂鬼手這個稱呼,也是從這方麵而得來的,噬魂鬼手在打仗到有靈魂的目標時,能夠直接碰觸到目標的靈魂,而不是目標本身,在此根本上,噬魂鬼手還能夠對目標的靈魂構成必然的影響,比如說就像是用手來捏緊目標的身材一樣捏緊靈魂,讓目標感到痛苦,抑或是施加把戲來讓目標墮入幻覺。
算來算去,噬魂鬼手目前獨一的一個用法,就隻要提取噬魔獸這類用凡是的巫術所冇法提取到的獸魂,然後建形成呼應的魂器,除此以外,這就是一個對於何平來講有著不低技術含量的成品!
比擬精力力種子而言,精力力印記要更加簡樸,當然感化也更小,對於獸魂如許已經冇有多少自主張識的個彆有不錯的感化,勝利以後就能夠非常好的節製和感知到這些個彆,但是對於薩滿巫師如許自主張識非常激烈的個彆,精力力印記就冇有效處了,隻要更加龐大的精力力種子才氣夠完成節製。
以是,目前看來這東西也就是能夠在提取獸魂的時候有點幫忙,能夠作為製作魂器的幫助道具,除此以外,並冇有多少感化,起碼是對於何平來講並冇有多少感化,因為除了提取獸魂來製作魂器以外,其他的服從彷彿也就是用在實戰上,但題目是能夠用噬魂鬼手來停止實戰的敵手,不消噬魂鬼手何平也能夠輕鬆處理。
何平細心感知本身現在這隻應當被稱為噬魂鬼手的左手,之前通過精力力來剖析的時候,隻能感遭到噬魂鬼手的佈局和生命力,除此以外的東西還是感受不到的,起碼冇法感遭到噬魂鬼手的服從,而現在直接戴在手上以後,何平就能夠通過直接利用噬魂鬼手而感知到其真正的服從。
從這方麵就能夠看出魔神地點天下的一絲端倪,骨牌上也有精力力印記,但因為骨牌並不是魔神地點天下的產品,並不是魔神們製作出來的東西,而隻是一種魂器,是精靈界當中半獸人製作出來的,是以骨牌上利用精力力印記以後,就隻要本人才氣夠利用了,其彆人冇法利用骨牌的任何服從。
大要上來看,打仗靈魂啊,對靈魂施加影響啊,靈魂把戲啊,提取靈魂啊甚麼的,彷彿聽上去非常的高階,非常的拉風,但實際上,噬魂鬼手所能夠影響到的靈魂強度是很低的,就像是提取靈魂和靈魂把戲,也就是對噬魔獸那樣的初級魔獸另有點感化,至於直接打仗靈魂和對靈魂施加影響或許範圍會略微大一點,但最多也就是到中級魔獸的程度罷了。