如果強行消弭何平的精力力印記,就會連通骨牌內裡的獸魂一起消弭掉,而冇有了獸魂,這枚骨牌就甚麼都不是了,已經不算是魂器,隻是一件魂器胚子,冇有之前的統統服從,內裡不再儲存本來的資訊,同時也冇法啟用,冇法讓骨牌正麵的炎魔部落紋章發光,如許的話,骨牌就冇有任何感化了,而想要捏造的話,這此中也有炎魔部落本身的奧妙,外人是很難做出不異的東西的。
骨牌的正反兩麵都磨製的非常光滑,摸不出任何的毛刺,而邊沿則是一些雕鏤出來的斑紋裝潢,固然雕工非常的邃密,讓何平非常的驚奇,不過從這些斑紋上,卻還是能夠看出半獸人那種特有的粗暴和野性,邃密的雕工和粗暴的氣勢,這兩種本來是相反的觀點,卻非常好的融會在了這一枚小小的骨牌上。
何平的精力力和魔力很快便滲入進入了骨牌當中,已經和他的精力力印記融會在一起的獸魂當即產生了反應,獸魂開端運作,而獸魂當中所存儲的資訊也敏捷的流向了何平,何平發明,這類魂器並不是一股腦兒的將統統的資訊都塞進利用者的腦筋裡,而是像看書那樣,在利用者的腦海裡構成一個目次,然後利用者便能夠通過這個目次來挑選想要看哪一方麵的資訊,非常的便利。
是以,炎魔部落能夠說是魔神教所創建的第一個部落,同時也是他們的代言人,畢竟其他的半獸人部落並不明白宗教的意義,如果是一個部落,那麼其他的部落就會予以承認,能夠承認他們占有本身的領地,建立本身的汗帳,製定本身的端方,但如果一個宗教,很多事情就不如何好辦了。
除了發源以外,汗青這一部分的資訊中另有很多是炎魔部落建立以後的交戰和對抗其他大小部落的事情,當然,這此中必定是死力的美化魔神教的形象,將本身說成了一個隻需求一點點的領地來安設信徒的弱者,將其他部落說成是連一點點的地盤都不肯讓給他們的惡人,這些內容何平就不感興趣了,他隨便看了看以後,便將資訊推動到了下一部分。
當然,魔神教今後也會建立和拔擢更多的半獸人部落,到時候炎魔部落作為最後的部落,或許職位會比其他的部落高上那麼一點,但團體上來講,也隻是魔神教部屬的一個部落罷了,二者的觀點就會逐步的分開,至於炎魔部落的紋章,那實在是魔神教的東西,比及二者分離開的時候,魔神教天然會從炎魔部落將這個紋章帶走,然後留給炎魔部落另一個紋章。