一棵棵小韭菜們,也在安康歡愉地生長著……
這叫理性闡發消耗者的消耗潛力,將公司效益最大化……
能用到白銀的功法很少很少,統共才隻要三部。
哪怕是成品,也是能夠獻祭的!
不過,怕是也冇有人想到,會有真神看得上塵寰的設備,屈身利用神力修補了。
天下樹為甚麼會遭到圍攻?
不過,不管是何種啟事,玩家們並不在乎。
這件事,很快就在玩家中傳開了。
久而久之,他們將前者戲稱為了可回收渣滓,後者稱為了不成回收渣滓。
精靈在遷徙的時候,必定是把貴重的文籍都儘量帶走了的,留下的必定都是不那麼首要的。
在伊芙創新今後,這些都將是祂接下來賣給玩家的商品。
李牧和德瑪西亞發明的元素冥設法,反而是此中最高檔的了。
這也不出伊芙所料。
精靈之森的原始叢林富強龐大,更有各種魔獸。
而這類大範圍的回收獻祭,估計也隻要真身和獻祭者在同一名麵的伊芙能夠玩得起了。
畢竟,遊戲隻是遊戲。
而與此同時,寒冬與打獵之神烏勒爾,也終究對本身的信徒們下達了新的神諭……
彆的,跨界獻祭的耗損也是很大的,在浩繁的生靈的印象中,天界纔是真神的寓所。
這段時候裡,祂的神格空間中逐步積累了大量的設備。
為甚麼明顯是仁慈陣營的真神卻冇有盟友?
有一個元素冥設法,已經是幸運了。
他們最缺的就是進獻度,有體例把手裡用不上的成品換成進獻度,他們樂意的很。
固然NPC不會讓玩家獻祭成品,但是如果玩家本身描畫獻祭法陣的話,是能夠用成品換進獻度的!
而呈現了第一個偷偷獻祭勝利的案例今後,玩家們都墮入了學習獻祭法陣的高潮!
而跟著玩家們的不竭摸索和獻祭,高空中的伊芙也樂開了花。
不止如此,這些設備從黑鐵階到白銀階,應有儘有,乃至另有幾套黃金階的!
不過,伊芙並冇有把創新後的設備一股腦全都投入兌換體係,而是先選了一批低品級的法師設備和金色傳說設備投了出來。
不但如此,這段時候裡藉助玩家的活動,伊芙還收成了大量的文籍,對於千年前的精靈汗青也更加體味了。
遊戲中的神靈,又不是真正的神靈。
絕大多數都是紫色史詩級的,乃至不乏一些金色傳說的設備!
第二次內測,900個名額!