沈甜心卻以為如許很不舒暢,主如果過於側重肢體和跳舞。二次元專家團也以為,如許反而冇有二次元的感受。

如果隻是片麵的把《極樂淨土》當作一首風行歌曲來對待,那就太太藐視這首歌的設想力了。固然這首歌是三歌一曲,但變奏和配器部分極具設想力,創作難度之大,讓很多人都感受頭疼。同時這還是以二次元氣勢為主的作品,二次元對BIGK的專家團來講,算是短板。如果不是對二次元氣勢特彆的熟諳人,隻怕很難創作出同程度的作品。這也讓他們暗自咋舌張餘的創作氣力,同時難以信賴這首歌,竟然是出自一個管絃樂大師的創作。

BIGK之前實在一向在做文娛國際化的事情,可惜結果一向普通,中國市場實在還能夠,因為中國比較大,相容機能強一些。反之日本市場就不太輕易開辟,西歐市場也是做的有氣有力,畢竟亞洲的審美很多西歐人看不慣,並不算是支流文明的一員。

當BIGK的專家團開端動手研討《極樂淨土》這首歌的時候,才發明難度並不輕鬆。在大多數BIGK的創作人看來,這首歌曲的難點不在於旋律,而是在於創意和設想力。

沈甜心和二次元專家團之前哪跟過這麼專業的團隊,他們之前製作的歌曲都是翻唱彆人的,很少本身製作原創作品。在這些人看來,遵循本身企圖創作的作品,當然是越看越喜好。

沈甜心的二次元氣勢主題非常光鮮,高暴光,賣萌,生機四射,動感實足,這些氣勢滲入在她的絕大多數二次元作品當中。但這些東西在BIGK的專家團麵前,感受並分歧適他們創作的歌曲。

盧哲凱這個時候也顧不上彆的了,曉得BIGK已經把MV錄製完成,倉猝要求沈甜心從速帶著作品返回海內,頓時開端C站的主題活動月。

盧哲凱一聽對方要三個月,那如何能夠承諾,因為本身已經等不了。如果C站不能在D站活動結束前扳回一城,隻怕海內的二次元平台的大頭領寶座就要易主了。

沈甜心和二次元專家團,另有BIGK的一個高層也一同回到了都城。

C站這邊見BIGK接下了票據,天然急於做推行,便要求BIGK儘快拿出作品來。

不過BIGK的團隊倒是一臉的無語,在他們看來時候太短了,這麼倉促搞出來的作品,真的能和《極樂淨土》去媲美嗎?

盧哲凱當然不想用這首歌,但BIGK的專家團表示,這已經是他們短期內能拿出最好的作品了,如果C站不對勁,那就需求給他們起碼三個月的時候,讓他們細心考慮,必然會拿出一首好作品的。

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